给定一个包含 0 和 1 的二维网格地图,其中 1 表示陆地 0 表示水域。
网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。整个网格被水完全包围,但其中恰好有一个岛屿(或者说,一个或多个表示陆地的格子相连组成的岛屿)。
岛屿中没有“湖”(“湖” 指水域在岛屿内部且不和岛屿周围的水相连)。格子是边长为 1 的正方形。网格为长方形,且宽度和高度均不超过 100 。计算这个岛屿的周长。
示例 :
输入:
[[0,1,0,0],
[1,1,1,0],
[0,1,0,0],
[1,1,0,0]]
输出: 16
解释: 它的周长是下面图片中的 16 个黄色的边:
思路分析:不难发现,能算作周长的边只有两种情况
1、地图的边界
2、与水相邻的地方
所以扫描整个地图,然后判断它的四个方向。
class Solution {
public:
int islandPerimeter(vector<vector<int>>& grid) {
int rowSize = grid.size();
if (rowSize == 0){
return 0;
}
int colSize = grid[0].size();
if (colSize == 0){
return 0;
}
int result = 0;
//扫描矩阵
for (int row = 0; row < rowSize; ++row){
for (int col = 0; col < colSize; ++col){
if (grid[row][col] == 1){//只有是陆地才有判断的必要
//上方
if (row - 1 < 0 || grid[row - 1][col] == 0){
result += 1;
}
//下方
if (row + 1 == rowSize || grid[row + 1][col] == 0){
result += 1;
}
//左方
if (col - 1 < 0 || grid[row][col - 1] == 0){
result += 1;
}
//右方
if (col + 1 == colSize || grid[row][col + 1] == 0){
result += 1;
}
}
}
}
return result;
}
};