POJ 1821 Fence (单调队列优化dp)

先按s排一遍序,那么就可以线性的考虑每个工匠

\(f[i][j]\) 表示前 \(i\) 个工匠, 粉刷到第 \(j\) 号木板的最多报酬

  • 不粉刷, \(f[i][j] = f[i - 1][j]\)
  • 空着不刷, \(f[i][j] = f[i][j - 1]\)
  • 粉刷 \(k + 1\)\(j\) 的木板,需要满足 \(k + 1 \le s_i \le j\) 并且 \(j - k \le l_i\)

分析易得转移:

\[ f[i][j] = \max_{j - l_i \le k \le s_i - 1} \{f[i - 1][k] + p_i * (j - k)\}, j \ge s_i \]

直接枚举就是 \(O(n^2~m)\)\(T\) 的稳稳地

考虑如何优化上式

可以先把 \(p_i * j\) 提出来

\[ f[i][j] = p_i*j+\max_{j - l_i \le k \le s_i - 1}\{f[i - 1][k] - p_i * k)\}, j \ge s_i \]

观察 \(\max\) 里面那个,只有决策变量 \(k\)

再观察 \(k\) 的范围,对于同一个 \(i\),当 \(j\) 增大时,上界不变,下界变大,考虑如果两个点 \(k_1 \le k_2\),如果 \(k_2\) 的值比 \(k_1\) 还优,那么 \(k_1\) 是肯定没有用的,因为它肯定在 \(k_2\) 之前失效,那段时间里 \(k_2\) 肯定比他优,正好比“如果一个人比你小还比你强,那你就再也打不过他了。”

然后我们可以维护一个对于每一个 \(k\) 单调递增, \(f[i-1][k]-p_i*k\) 单调递减的队列,

  • 要求弹出过时元素,
  • 每次插入一个元素之前检查队尾,如果出现上述情况那么就直接弹掉
  • 那么当前的对头元素就是答案,查询 \(O(1)\)

每次至多入队,出队 \(1\) 次,所以单调队列维护均摊 \(O(1)\),总时间复杂度 \(O(nm)\)

#include <map>
#include <set>
#include <ctime>
#include <queue>
#include <stack>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <bitset>
#include <cstdio>
#include <cctype>
#include <string>
#include <numeric>
#include <cstring>
#include <cassert>
#include <climits>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <functional>
using namespace std ;
//#define int long long
#define rep(i, a, b) for (int i = (a); i <= (b); i++)
#define per(i, a, b) for (int i = (a); i >= (b); i--)
#define loop(s, v, it) for (s::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
#define cont(i, x) for (int i = head[x]; i; i = e[i].nxt)
#define clr(a) memset(a, 0, sizeof(a))
#define ass(a, sum) memset(a, sum, sizeof(a))
#define lowbit(x) (x & -x)
#define all(x) x.begin(), x.end()
#define ub upper_bound
#define lb lower_bound
#define pq priority_queue
#define mp make_pair
#define pb push_back
#define pof pop_front
#define pob pop_back
#define fi first
#define se second
#define iv inline void
#define enter cout << endl
#define siz(x) ((int)x.size())
#define file(x) freopen(#x".in", "r", stdin),freopen(#x".out", "w", stdout)
typedef long long ll ;
typedef unsigned long long ull ;
typedef pair <int, int> pii ;
typedef vector <int> vi ;
typedef vector <pii> vii ;
typedef queue <int> qi ;
typedef queue <pii> qii ;
typedef set <int> si ;
typedef map <int, int> mii ;
typedef map <string, int> msi ;
const int N = 110 ;
const int M = 16010 ;
const int INF = 0x3f3f3f3f ;
const int iinf = 1 << 30 ;
const ll linf = 2e18 ;
const int MOD = 1000000007 ;
const double eps = 1e-7 ;
void print(int x) { cout << x << endl ; exit(0) ; }
void PRINT(string x) { cout << x << endl ; exit(0) ; }
void douout(double x){ printf("%lf\n", x + 0.0000000001) ; }
template <class T> void chmin(T &a, T b) { if (a > b) a = b ; }
template <class T> void chmax(T &a, T b) { if (a < b) a = b ; }
template <class T> void upd(T &a, T b) { (a += b) %= MOD ; }
template <class T> void mul(T &a, T b) { a = (ll) a * b % MOD ; }

struct node {
    int l, p, s ;
} a[N] ;

bool cmp(node a, node b) {
    return a.s < b.s ;
}

int n, m ;
int f[N][M], q[M] ;

int calc(int i, int k) {
    return f[i - 1][k] - a[i].p * k ;
}

signed main(){
//  freopen("fence.in", "r", stdin) ;
//  freopen("fence.out", "w", stdout) ;
    scanf("%d%d", &n, &m) ;
    rep(i, 1, m) scanf("%d%d%d", &a[i].l, &a[i].p, &a[i].s) ; // 长度,报酬,必须包含的
    sort(a + 1, a + m + 1, cmp) ;
    rep(i, 1, m) {
        int l = 1, r = 0 ;
        rep(k, max(0, a[i].s - a[i].l), a[i].s - 1) {
            while (l <= r && calc(i, q[r]) <= calc(i, k)) r-- ;
            q[++r] = k ;
        }
        rep(j, 1, n) {
            f[i][j] = max(f[i - 1][j], f[i][j - 1]) ;
            if (j >= a[i].s) {
                while (l <= r && q[l] < j - a[i].l) l++ ;
                if (l <= r) chmax(f[i][j], calc(i, q[l]) + a[i].p * j) ;
            }
        }
    }
    printf("%d\n", f[m][n]) ;
    return 0 ;
}

/*
写代码时请注意:
    1.ll?数组大小,边界?数据范围?
    2.精度?
    3.特判?
    4.至少做一些
思考提醒:
    1.最大值最小->二分?
    2.可以贪心么?不行dp可以么
    3.可以优化么
    4.维护区间用什么数据结构?
    5.统计方案是用dp?模了么?
    6.逆向思维?
*/

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转载自www.cnblogs.com/harryhqg/p/10617632.html