1 通过控制sprite rendering的sprite来制作动画
2 使用unity自带的animator组件
生成动画机和帧动画状态机文件
Animation Animator,是两套系统
https://www.cnblogs.com/lizitang/p/8513558.html
框图与游戏对象相连,动画与框图相连
1 通过控制sprite rendering的sprite来制作动画
2 使用unity自带的animator组件
生成动画机和帧动画状态机文件
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框图与游戏对象相连,动画与框图相连