导入的UIKit
class ViewController:UIViewController {
override func viewDidLoad(){
super.viewDidLoad()
//在加载视图后进行任何其他设置,通常是从笔尖。
//演示把序列动画转换为帧动画
//初始化一个数组,用来从放图片素材
var images = [UIImage]();
//创建一个循环,将导入的图片依次存入数组中
因为我在1 ... 15
{
images.append(UIImage(名称:“pic \(i)”)!)
}
//初始化一个图像视图
让imageView = UIImageView(框架:CGRect(x:0,y:60,宽度:335,高度:253))
//设置图像视图的动画图片属性
imageView.animationImages = images
//设置帧动画的时长为五秒
imageView.animationDuration = 5
//设置动画循环次数,0为无限播放
imageView.animationRepeatCount = 0
//开始动画的播放
imageView.startAnimating()
self.view.addSubview(ImageView的的)
}
override func didReceiveMemoryWarning(){
super.didReceiveMemoryWarning()
//处理可以重新创建的任何资源。
}
}