Android开发之使用SoundPool加载声音文件

  

在使用SoundPool播放声音文件的时候,我想点击一个按钮播放声音,然后在点击时暂停播放,在点击在播放,但是每次都是第一次是好的,第二次在点击想要播放的时候就会没有声音,我一开始用的是

if (isPlaying == false) {

// 播放报警声音

streamID = soundPool.play(1, 1, 1, 0, -1, 1);

isPlaying = true;

} else {

soundPool.stop(streamID);

isPlaying = false;

}

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这种方法写的,后来了解到可以用soundPool.pause(streamID)来暂停播放的声音,然后在soundPool.resume(streamID);就可以了。代码如下:

if (isPlaying == false) {

// 播放报警声音

if (streamID == 0) {

streamID = soundPool.play(1, 1, 1, 0, -1, 1);

isPlaying = true;

} else {

soundPool.resume(streamID);

isPlaying = true;

}

} else {

soundPool.pause(streamID);

isPlaying = false;

}

还有一点在ondestroy的时候要记得释放soundPool, 即soundPool.release();否则在进入可能会出现点击播放没有声音的问题。

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转载自anloney.iteye.com/blog/2124075
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