android SoundPool的使用

    private SoundPool soundPool;//播放短小音频
    private int[] soundResIds = {R.raw.right_audio, R.raw.wrong_audio};
    private HashMap<Integer, Integer> soundIdMap = new HashMap<>();

博主要播放的就是soundResIds里面的两个放在raw文件夹下的音频。

   soundPool = new SoundPool.Builder().setMaxStreams(soundResIds.length).build();
   soundIdMap.put(0, soundPool.load(this, soundResIds[0], 1));
   soundIdMap.put(1, soundPool.load(this, soundResIds[1], 1));

上面这段是初始化过程。

    soundPool.play(soundIdMap.get(0), 1, 1, 1, 0, 1);
    soundPool.play(soundIdMap.get(1), 1, 1, 1, 0, 1);

第一句是播放right_audio这个音频,第二句是播放wrong_audio音频。

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转载自blog.csdn.net/yonghuming_jesse/article/details/81206957