良辰乐的H5游戏优化技巧:
- 场景只用一个,分辨率用640x1136,而不是用750x1334,这个会差很多的。
- 全用Prefab加载进来。
- 打开界面前,播loading的预制资源,动态加载下个界面用到的所有Prefab。预制资源放在resources下面。
- 主场景下的资源放在一个目录下,新建“自动图集配置”。
- 常用的50个小图放在一个common文件夹下面,不多加,保证是最常用的,加自动图集配置。
- 所有界面资源分模块放单独的文件夹。文件夹都加,自动图集配置,打包的时候会减少小图。
- 打包完,用压缩工具,把png,jpg压缩一遍。
- 子弹类的Prefab,用缓存池机制复用,不是新建在删除。
- 用creator自带的打包图片即可。
- 先这样,用到在说其他的内容。