- 少使用Alpha混合。
- 显式停止计时器,让它们准备好进行垃圾回收。
- 使用事件侦听器并在不需要时删除这些侦听器。(确认)
- 在不需要触摸交互性时显式禁用触摸交互性。(默认就是false 确认)
- 合理使用dispatchEvents 函数。
- 尽可能重用对象,建立对象池,而不创建对象并对其执行垃圾回收。
- 多次调用类属性时,避免直接使用this.att,建立局部变量赋值。(确认)
- Event.ENTER_FRAME数量控制。(确认)
- 减少不必要的引用。(确认)
- 减少显示对象的旋转缩放。(确认)
- 使用SpriteSheet合并的图片尺寸要优于单张图片的总尺寸,尤其是带透明通道的。
- 在Http请求中,加载单个文件速度要优于加载多个文件
- 当对象从舞台去除,人为显式的去掉绑在这对象的事件监听(质疑)
参考:http://edn.egret.com/cn/article/index/id/287