最理想的商业模式:印钞机-回顾篇

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浪潮之巅:广告系统回顾

“一家公司要想过得成功,好的商业模式是必不可少的,而最好的商业模式就是印钞机式的,它不需要多少人力,一旦运作起来就能源源不断地产生利润,持续发展。”吴军博士,《浪潮之巅》

作为一个互联网行业从业者,《浪潮之巅》绝对值得一读,大学以来一直以计算机为伴的我亦然如此。

吴军博士在“印钞机”章节举了四个成功的模式:Google广告系统、eBay的电子商务系统、戴尔的PC直销系统以及腾讯的虚拟物品或服务。

“好的公司不需要提供具体的内容或服务,而是让用户自行解决。”这样的公司在我看来,其实是要打造一个生态系统,这样的公司是一个中介的角色,靠提供满意的供需方服务来获得生存。

记得刚开始工作的时候,第一个项目就是移动广告方面的项目,就有点这个意思,做系统打包卖给移动运营商。平台目标用户包括:广告主Advertiser、发布商Publisher、媒体中介Media Agency。

广告主是真正想做广告的公司,比如百事可乐,保洁,五粮液等公司。以前它们做广告更多的是电视、户外的广告,在移动互联网上怎么做,其实是个新课题,可能成本更低,触达用户的方式也不一样,我们的广告系统最开始设计的推模式(短信、彩信)和拉模式(文本或图片)。

发布商是真正广告投入的地方,主要是文本和图片等,比如新浪,网易,腾讯等门户网站。实现原理大概是网页中嵌入一段脚本,比如JavaScript等。用户访问网站的时候,网站会弹出广告,用户点击文本或图案跳转到对应的广告目标页面。最后可能按用户曝光数CPM或用户点击数CPC来进行收费。

中介承担广告主和发布商的中间角色,主要协调广告主发起广告活动,推广加入对它们的好处,对发布商说明有哪些发布商加入或有潜在意向。静下来时候想想,这其实和房产中介差不多,利用双方信息不对等和第三方平台建立信赖关系。存在就是合理的,中介行业更是如此。银行的存款贷款业务也有点类似。

当初投入比较多的时间是价格策略、目标规则和统计报表。价格策略指的是按固定时间段费用、还是按点击、还是按查看数,短信彩信数量,文本还是图案等;目标规则是指为目标客户设定规则,比如免打扰时间段,比如每天最多接受信息次数,性别年龄广告类别等目标人群匹配;统计报表包括按各种纬度汇总、下钻Drill Down数据,形成日、周、月趋势图,交易汇总数据,系统与外部发布商和广告商交易记录等。

此外,这个广告系统对每种投放渠道也会有规则,比如PUSH的时间点,频率都需要考虑,目标用户的基本登入登出,不同纬度的报表也都需要考虑到,记得是用Oracle RAC跑一系列ETL脚本实现数据抽取的。

当然,如果单纯卖软件给到运营商,其实每个运营商买这么一套,加上服务费用也是不菲的。因此,后来演变成一个运营商集团可以使用同一套系统,系统的扩展性就非常重要了,但最后系统也能支持了,只是并发场景和验收场景更多了;再后来公司干脆搞软件即服务SAAS模型,租借数据中心供想加入游戏的运营商加入,这多少有些不一样的味道了。

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看到吴军博士的《浪潮之巅》,不由得回顾起自己参与研发的移动广告系统,一开始记得Google还未加入,记得当初列的竞争对手是AdMob和DoubleClick等,随着Google的加入,公司也逐渐淡出该业务。但这样的商业模式无疑在其他地方可以继续闪光……

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