Soft(er)-NMS:非极大值抑制算法的两个改进算法

论文连接:

之前用了一篇博客详细说明了NMS的原理,Cython版加速实现和CUDA加速版实现,然而NMS还是存在一些问题,本篇博客介绍两种NMS的改进——Soft-NMS和Softer-NMS,提高NMS的性能。

传统NMS存在的问题

NMS是为了去除重复的预测框而设计的算法,首先我们回忆一下普通NMS的过程(具体的请参考这篇博客):

假设所有输入预测框的集合为S,算法返回结果集合D初始化为空集,具体算法如下:

  1. 每次选择S中最高分框M,并把M从S中删除,加入D
  2. 遍历S中剩余的框,每个框用bi表示,如果和B的IoU(M, bi)大于阈值t,将bi其从S中删除
  3. 从S未处理的框中继续选一个得分最高的加入到结果D中,重复上述过程1, 2。直至S集合空,此时D即为所求结果。

那么NMS存在什么问题呢,其中最主要的问题有这么几个:

  • 物体重叠:如下面第一张图,会有一个最高分数的框,如果使用nms的话就会把其他置信度稍低,但是表示另一个物体的预测框删掉(由于和最高置信度的框overlap过大)
  • 存在一些,所有的bbox都预测不准,对于下面第二张图我们看到,不是所有的框都那么精准,有时甚至会出现某个物体周围的所有框都标出来了,但是都不准的情况

  • 传统的NMS方法是基于分类分数的,只有最高分数的预测框能留下来,但是大多数情况下IoU和分类分数不是强相关,很多分类标签置信度高的框都位置都不是很准

image-20181201140711790

Soft-NMS

发现了这些问题,让我们想想如何避免:

首先说第一个问题:物体重叠是由于输出多个框中存在某些其实是另一个物体,但是也不小心被NMS去掉了。这个问题的解法最终是要落在“将某个候选框删掉”这一步骤上,我们需要找到一种方法,更小心的删掉S中的框,而不是暴力的把所有和最高分框删掉,于是有了这个想法:

对于与最高分框overlap大于阈值t的框M,我们不把他直接去掉,而是将他的置信度降低,这样的方法可以使多一些框被保留下来,从而一定程度上避免overlap的情况出现。

那么读者可能会问,如果只是把置信度降低,那么可能原来周围的多个表示同一个物体的框也没办法去掉了。Soft-NMS这样来解决这个问题,同一个物体周围的框有很多,每次选择分数最高的框,抑制其周围的框,与分数最高的框的IoU越大,抑制的程度越大,一般来说,表示同一个物体的框(比如都是前面的马)的IoU是会比另一个物体的框(比如后面的马)的IoU大,因此,这样就会将其他物体的框保留下来,而同一个物体的框被去掉。

接下来就是Soft NMS的完整算法:

红色的部分表示原始NMS算法,绿色部分表示Soft-NMS算法,区别在于,绿色的框只是把si降低了,而不是把bi直接去掉,极端情况下,如果f只返回0,那么等同于普通的NMS。

接下来说一下f函数:f函数是为了降低目标框的置信度,满足条件,如果bi和M的IoU越大,f(iou(M, bi))就应该越小,Soft-NMS提出了两种f函数:

线性函数:

这个比较好理解,当iou条件满足时,si乘上一个1-iou,线性变小 

高斯函数惩罚,越接近高斯分布中心,惩罚力度越大

分析

Soft-NMS的效果也比较明显:重叠的物体被更大程度的保留下来,以下是效果图

不过Soft-NMS还是需要调整阈值的,由于没有“去掉”某些框的操作,因此,最后所有框都会被加入D中,只是那些被去掉的框的置信度明显降低,所以需要一个阈值(通常很小)来过滤D中的输出框,从而输出最后的预测框。所以Soft-NMS还是需要一些调参的

这里放一个注释版的Cython实现:

def cpu_soft_nms(np.ndarray[float, ndim=2] boxes, float sigma=0.5, float Nt=0.3, float threshold=0.001, unsigned int method=0):
    cdef unsigned int N = boxes.shape[0]
    cdef float iw, ih, box_area
    cdef float ua
    cdef int pos = 0
    cdef float maxscore = 0
    cdef int maxpos = 0
    cdef float x1,x2,y1,y2,tx1,tx2,ty1,ty2,ts,area,weight,ov

    for i in range(N):
        
        # 在i之后找到confidence最高的框,标记为max_pos
        maxscore = boxes[i, 4]
        maxpos = i

        tx1 = boxes[i,0]
        ty1 = boxes[i,1]
        tx2 = boxes[i,2]
        ty2 = boxes[i,3]
        ts = boxes[i,4]

        pos = i + 1
	    # 找到max的框
        while pos < N:
            if maxscore < boxes[pos, 4]:
                maxscore = boxes[pos, 4]
                maxpos = pos
            pos = pos + 1
        
        # 交换max_pos位置和i位置的数据
	    # add max box as a detection 
        boxes[i,0] = boxes[maxpos,0]
        boxes[i,1] = boxes[maxpos,1]
        boxes[i,2] = boxes[maxpos,2]
        boxes[i,3] = boxes[maxpos,3]
        boxes[i,4] = boxes[maxpos,4]

	    # swap ith box with position of max box
        boxes[maxpos,0] = tx1
        boxes[maxpos,1] = ty1
        boxes[maxpos,2] = tx2
        boxes[maxpos,3] = ty2
        boxes[maxpos,4] = ts

        tx1 = boxes[i,0]
        ty1 = boxes[i,1]
        tx2 = boxes[i,2]
        ty2 = boxes[i,3]
        ts = boxes[i,4]
        # 交换完毕
        
        # 开始循环
        pos = i + 1
        
        while pos < N:
            # 先记录内层循环的数据bi
            x1 = boxes[pos, 0]
            y1 = boxes[pos, 1]
            x2 = boxes[pos, 2]
            y2 = boxes[pos, 3]
            s = boxes[pos, 4]
            
            # 计算iou
            area = (x2 - x1 + 1) * (y2 - y1 + 1)
            iw = (min(tx2, x2) - max(tx1, x1) + 1) # 计算两个框交叉矩形的宽度,如果宽度小于等于0,即没有相交,因此不需要判断
            if iw > 0:
                ih = (min(ty2, y2) - max(ty1, y1) + 1) # 同理
                if ih > 0:
                    ua = float((tx2 - tx1 + 1) * (ty2 - ty1 + 1) + area - iw * ih) #计算union面积
                    ov = iw * ih / ua #iou between max box and detection box

                    if method == 1: # linear
                        if ov > Nt: 
                            weight = 1 - ov
                        else:
                            weight = 1
                    elif method == 2: # gaussian
                        weight = np.exp(-(ov * ov)/sigma)
                    else: # original NMS
                        if ov > Nt: 
                            weight = 0
                        else:
                            weight = 1

                    boxes[pos, 4] = weight*boxes[pos, 4]
		    
		            # if box score falls below threshold, discard the box by swapping with last box
		            # update N
                    if boxes[pos, 4] < threshold:
                        boxes[pos,0] = boxes[N-1, 0]
                        boxes[pos,1] = boxes[N-1, 1]
                        boxes[pos,2] = boxes[N-1, 2]
                        boxes[pos,3] = boxes[N-1, 3]
                        boxes[pos,4] = boxes[N-1, 4]
                        N = N - 1
                        pos = pos - 1

            pos = pos + 1

    keep = [i for i in range(N)]
    return keep

Softer-NMS

Soft-NMS只解决了三个问题中的第一个问题,那么剩下两个问题如何解决呢?

我们先分析第三个问题,对于分类置信度和框的IoU不是强相关的问题,我们需要找到一种方法来衡量框的“位置置信度”,对于第二个问题我们也有办法:只需要让多个框加权合并生成最终的框就可以了,本文提出这两个想法:

  1. 构建一种IoU的置信度,来建模有多大把握认为当前框和GT是重合的
  2. 提出一种方法根据IoU置信度加权合并多个框优化最终生成框

IoU置信度

Softer-NMS文章对预测框建模,以下公式中表示偏移前的预测框,表示偏移后的预测框,输出的表示GT框,使用高斯函数对预测框建模: 

GT框建模:使用delta分布: 

上个式子里面的delta分布是当高斯分布的σ趋于0时的极限分布,大概就是这样:

Dirac_function_approximation

当σ越小,曲线越瘦高,当σ非常小的时候,几乎是一条竖直的线,同时σ越小,表示越确定,因此1−σ可以作为置信度的,网络结构图如下,上面是原始fasterRCNN的结构,下面是softer-nms结构,多加了一个sigma预测,也就是box std,而Box的预测其实就是上面公式中的

计算过程:

  • 通过的2范数距离和σ算出
  • 通过的2范数距离算出
  • 使用计算KLs散度作为loss,最小化KLLoss

上面是的说明图,蓝色部分是标准差为σ的高斯分布,橙色是当σ为0时的delta分布,高斯分布的中心表示最终预测框的位置,σ表示置信度

分析

我们分析一下,Softer-NMS使用了一个技巧:当高斯函数的σ区域0的时候是非常像delta分布的,因此在训练的过程中,通过KL散度优化两者的距离,其实是告诉网络,调整置信度σ和,使网络输出的分布尽量输出高置信度,而且接近GT的偏移框;

接下来做一些数学分析:

以上是KL散度的计算,后面两个和预测出来的是无关的(在这一步已经确定),因此后面两项可以去掉;

继续看,求梯度发现梯度中σ在分母:

容易导致梯度爆炸,而且置信度“越高越好”才比较符合常理,所以这里把1/σ替换为了

并加上一个极小量来防止分母为0,这样梯度就不会为0了,在偏移太大的时候,文章也是用了和smoothl1算法类似方法,把loss由2次降为1次,来防止离群点对模型影响过大。

首先,网络预测出的东西和普通的faster_RCNN有所不同:${x1i , y1_i , x2_i , y2_i , s_i , \sigma{x1,i} , \sigma_{y1,i} , \sigma_{x2,i} , \sigma_{y2,i }},后面几个是四个坐标的,后面几个是四个坐标的\sigma$

上表中的蓝色的是soft-nms,只是降低了S的权值,重点看绿色的,绿字第一行表示拿出所有与B的IoU大于Nt的框(用idx表示),然后将所有这些框做一个加权,B[idx]/C[idx]其实是B[idx] * 1/C[idx],后者是置信度,并使用sum做了归一化。需要注意的是,Softer-NMS算法中,B是不变的,softer-nms只调整每个框的位置,而不筛选框;(还没来得及阅读源码,应该在这之后又进行了框的筛选,不过这个时候已经通过softer-nms使那些分类置信度较高的框有更好的localtion输出了,所以效果应该会好很多)

下图表示Softer-NMS将右边woman的一个不准确的框移动为相对准确的框,蓝色数字表示置信度σ

总结

本文总结了Soft-NMS和Softer-NMS两篇文章,这两篇文章都是基于传统NMS上的改进,目的在于解决目标检测中的物体重叠难以预测,分类分数与IoU不匹配的问题,可以尤其是Soft-NMS,能够在不重新训练模型的前提下,只通过修改少量的代码就能带来不少的提升,可以说是非常易用了。Softer-NMS的实现稍显复杂,需要网络重新训练以预测出四个坐标(x1, x2, y1, y2)的坐标置信度,然后用此置信度作为权值加权。实现了”多框合一“,其中使用的高斯分布和delta分布建模的思想很有意思,给置信度的计算多了一些新的思路。

原文:http://blog.prince2015.club/2018/12/01/Soft-NMS/

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转载自blog.csdn.net/lcczzu/article/details/86518615