OpenCV-图像处理(16、处理边缘)

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卷积边缘问题

在这里插入图片描述

  • 图像卷积的时候边界像素,不能被卷积操作,原因在于边界像素没有完全跟kernel重叠,所以当3x3滤波时候有1个像素的边缘没有被处理,5x5滤波的时候有2个像素的边缘没有被处理。

处理边缘

在卷积开始之前增加边缘像素,填充的像素值为0或者RGB黑色,比如3x3在
四周各填充1个像素的边缘,这样就确保图像的边缘被处理,在卷积处理之
后再去掉这些边缘。openCV中的处理方法常用的有如下几种:

  • BORDER_DEFAULT - 用倒影的方式填充(默认是这种方式)
  • BORDER_CONSTANT – 填充边缘用指定像素值
  • BORDER_REPLICATE – 填充边缘像素用已知的边缘像素值。
  • BORDER_WRAP – 用另外一边的像素来补偿填充

API说明 – 给图像添加边缘API

API说明 – 给图像添加边缘API
copyMakeBorder(
Mat src, // 输入图像
Mat dst, // 添加边缘图像
int top, // 边缘长度,一般上下左右都取相同值,
int bottom,
int left,
int right,
int borderType, // 定义应用的边框类型。
Scalar value // 边缘类型为 BORDER_CONSTANT 时,有效。如果borderType为BORDER_CONSTANT,则这是用于填充边框像素的值。

代码示例

#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<iostream>
using namespace cv;


int main( int, char** argv )
{
	
	Mat src, dst1, dst2;
	//1.加载源图像src
	src=imread("E:/Experiment/OpenCV/Pictures/paint1.jpg");
	imshow("src", src);
	//2.现在我们初始化定义边框大小(顶部,底部,左侧和右侧)的参数。 我们给它们的值是src大小的5%。
	int top = 0.05 * src.rows;
	int bottom = 0.05 * src.rows;
	int left = 0.05 * src.cols;
	int right = 0.05 * src.cols;

	RNG rng(12345); // 随机数种子
	int borderType = BORDER_DEFAULT; // 倒影的方式填充(默认是这种方式)

	int c = 0;
	
	//3.程序开始一个while循环。 如果用户按下'c'或'r',则borderType变量分别取值BORDER_CONSTANT或BORDER_REPLICATE:
	while (true)
	{
		if ((c = waitKey(500)) == 27) // Esc 键
			break;
		if (c == 'r'){
			borderType = BORDER_REPLICATE; // 填充边缘像素用已知的边缘像素值。
		}
		else if (c == 'w'){
			borderType = BORDER_WRAP; // 用另外一边的像素来补偿填充
		}
		else if (c == 'c'){
			borderType = BORDER_CONSTANT; // 填充边缘用指定像素值
		}
		Scalar color = Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255));//颜色随机
		
		copyMakeBorder(src, dst1, top, bottom, left, right, borderType, color);
		imshow("borderType", dst1);

		if (borderType == BORDER_WRAP) 
			continue;
		//按 w 这里会报错,GaussianBlur 不支持 BORDER_WRAP
		GaussianBlur(src, dst2, Size(5, 5), 0, 0, borderType);// BORDER_DEFAULT 是默认的
		imshow("GaussianBlur", dst2);
	}

}

运行截图

  • BORDER_DEFAULT // 倒影的方式填充(默认是这种方式)
    在这里插入图片描述
  • BORDER_WRAP // 用另外一边的像素来补偿填充
    在这里插入图片描述
  • BORDER_CONSTANT // 填充边缘用指定像素值
    在这里插入图片描述
  • BORDER_REPLICATE // 填充边缘像素用已知的边缘像素值。
    在这里插入图片描述

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