cesium学习系列一-加载三维模型

官方封装的方法,

function createModel(url, height) {
    viewer.entities.removeAll();
    var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-123.0744619, 44.0503706, height);
    var heading = Cesium.Math.toRadians(135);
    var pitch = 0;
    var roll = 0;
    var hpr = new Cesium.HeadingPitchRoll(heading, pitch, roll);
    var orientation = Cesium.Transforms.headingPitchRollQuaternion(position, hpr);
//orientation为模型的方向,由三个参数决定pitch为绕x轴旋转的角度,通常称为俯仰角
//roll为绕z轴旋转,通常称为翻滚角,heading为绕y轴旋转的角度,通常称为横滚角
//这三个参数决定了我们初始看到模型时的角度
//摄影测量里又称为航向倾角,旁向倾角,相片旋角
    var entity = viewer.entities.add({
        name : url,
        position : position,
        orientation : orientation,
        model : {
            uri : url,
            minimumPixelSize : 128,
            maximumScale : 20000
        }
    });
    viewer.trackedEntity = entity;
}

其中url为模型的地址,height为离地面的高度

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转载自blog.csdn.net/A873054267/article/details/84955348
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