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unity里无损实现制定物体bloom
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2019-01-03 18:18:44
阅读次数: 0
虽然标题是实现hdr+bloom,但实际感觉更像是控制单个物体bloom
https://blog.csdn.net/zsy654321/article/details/80682651
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转载自
www.cnblogs.com/marcher/p/10215985.html
unity里无损实现制定物体bloom
Unity 实现部分物体Bloom效果
用Unity实现Bloom
Unity Bloom更可信的实现
unity2d里实现鼠标拖拽物体的功能
unity中bloom的低消耗实现
Unity通过Post Processing实现Bloom(Glow)
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