unity实现物体移动

public class move : MonoBehaviour {

// Use this for initialization
void Start () {
}

// Update is called once per frame
void Update () {
//使小球按照y轴正方向以每帧1的单位长度移动
transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime, Space.World);

}
}

transform.Translate()函数中,前一个变量是物体的移动速度,这里的速度是一个矢量,既包含大小写包含方向,后一个变量是相对坐标系,这里的相对坐标系有两个值,一个是世界坐标,一个是自身坐标,如果第一个坐标不填写的话,默认为自身坐标系。这里我们将坐标体系修改为自身坐标系看一下效果:
transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime, Space.Self);

我们还可以这样:

transform.Translate(new Vector3 (1,1,1) * Time.deltaTime, Space.World);

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