3ds max学习笔记(九)-- 实例操作(路径阵列)

 栅栏

路径阵列也叫间隔工具,将选择的物体沿指定的路径进行复制。实现物体在路径上的饿均匀分布。

选择需要分布的物体对象,在视图中绘制二维图形做为路径线条。

1.选择线条,制作路径

2.选择需要分布的物体对象,执行【工具】/【对齐】/【间隔工具】

快捷【shift+I】

单击【拾取路径】选择刚建议的路径图,设置“计数’总的个数和对象复制的类型,后单击【应用】按钮,单击【关闭】即可;

注:跟随的意义:

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转载自www.cnblogs.com/allyh/p/10115727.html
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