通过矩形的中心坐标与原顶点坐标以及旋转角度计算矩形的旋转后4个顶点的位置

x2 = cos(q)(x1-x0) – sin(q)(y1-y0) + x0;
y2 = sin(q)(x1-x0) + cos(q)(y1-y0) + y0;
其中,q表示矩形的旋转角度,x1表示矩形的原顶点横坐标,x0表示矩形的中心坐标

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