游戏背景音乐创新渠道有利于文化出海

习近平总书记指出,“在5000多年文明发展进程中,中华民族创造了博大精深的灿烂文化,要使中华民族最基本的文化基因与当代文化相适应、与现代社会相协调,以人们喜闻乐见、具有广泛参与性的方式推广开来,把跨越时空、超越国度、富有永恒魅力、具有当代价值的文化精神弘扬起来,把继承传统优秀文化又弘扬时代精神、立足本国又面向世界的当代中国文化创新成果传播出去。”
 

 
       早在2014年,中国游戏就已经呈现出组团出海的趋势,一些大型企业不仅出口自己的游戏产业,也利用资金和渠道优势,携带一些中小型的游戏公司进行产品出口。游戏出海带来的文化传播是具有强大生命力和发展潜力的。其中游戏背景音乐出海情况最为显著,北京大学的范颖曾提出“游戏的叙述方式是碎片化的,碎片化意味着不同的声音,是每一个人在传播。即时反馈、碎片化、社群之间的竞争,持续不断地制造热点,这是互联网时代讲故事的方式,它可以帮助我们更好地讲中国故事。”

       这也是游戏背景音乐第一次受到如此的重视。

      游戏背景音乐作为一种文化消费品与电影音乐、流行音乐不同,虚拟世界的游戏并没有直观的价值观和意识形态体现,主要以将文化背景隐藏在游戏人物设定、游戏画面剧本、游戏背景音乐音效等内容之中。同时游戏虚拟世界的自有符号语言体系,增加了国际化、全球化沟通的可能性,游戏的玩家参与特性性更是让游戏成为一个文化载体,让带有价值观和意识形态的游戏玩家成为游戏文化的创造者,不得不说,在文化出海的过程中,游戏是一种具备全球化天赋文化传播媒介。

      今天,中国已经成为世界游戏第一大国,游戏用户、游戏市场都稳居世界第一,以游戏为媒介将中华五千年历史文化的底蕴用创新手段展现出来,既是中国游戏发展的不二之道也是传统文化发展的新型驱动,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。

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