裸机——LCD

1.先了解显示器们

CRT显示器

  原理,使用电子轰击荧光粉实现显示。

  特点,主动发光,颜色绚丽,但是大。

等离子显示器(PDP)

  原理,在显示屏上排列上千个密封的小低压气体室,通过电流激发使其发出肉眼看不见的紫外光,然后紫外光碰击后面玻璃上的红、绿、蓝3色荧光体发出肉眼能看到的可见光,以此成像。

  特点,主动发光,颜色绚丽,可以做很薄,但是耗电。

液晶屏(LCD)

  原理,分两部分,一个背光光源,一个液晶盒,使用电压改变来控制液晶分子的转动方向,从而达到控制每个像素点偏振光出射与否而达到显示目的。

  特点,被动发光,颜色不够亮,可以做很薄。

OLED

  原理,为有机发光二极管。

  特点,主动发光,颜色绚丽,可以做很薄很轻,柔性屏。

2. 大致了解下LCD的相关模块

  显存,就是DDR上一部分用来专门存放图像信息。

  LCD控制器,负责与LCD驱动器进行时序通信。

  LCD驱动器,完成图像数字信号转换模拟信号,并输出给LCD面板

  LCD面板,按照LCD驱动器给的模拟信号,通过电磁改变液晶分子的运动,从而改变偏振光,从而改变显示的颜色。

  

  由于上面的整个流程都是硬件实现,所以操作LCD就只需要操作显存。

  

1. 对于LCD从两个层次来学习

  (1)计算机中图像的表示方法和对LCD数据传输接口

  (2)LCD时序通信和控制器设置,显存设置

2.1. 计算机中图像的表示方法

  显示器的基本显像单位是像素,每个像素点只能显示一种颜色,而计算机使用二进制位指示该像素点的显示。

  按照使用二进制位的数量,分为 1,8,16,32位色

  1位色:只有亮和灭两种。

  8位色:比如黑白影片就是8位色表示

  16位  :彩色

  32位:真彩色,人眼镜能分辨的颜色有限,32位就可以囊括大部分人能识别的颜色。

  

2.3. LCD数据传输接口

  LCD数据传输的方式依照使用的传输接口不同而不同。

  我这里是 RGB接口,如下

  24位数据线,说明支持并行传输

  HSYNC、VSYNC、VDEN、VCLK: 为时序信号线。

  

3.1 LCD的时序和控制器

  首先需要知道LCD驱动器是如何将像素点设置颜色的。

  LCD驱动器,按照从上到下,从左至右的顺序进行扫描,将像素点颜色设置。

 在每次进行扫描时,需要一段等待时间

  扫描一行时,当开始需要等待 HSPW 时间

        然后再 等待 HBPD 时间

        扫描一行使用 HOZVAL 

        完成后,还需要等待 HFPD 时间,

        其中 HOVZAL 与 一行的像素点个数有关

        HSPW HBPD HFPD 与LCD设备本身相关。

      扫描一列,也有上面的时序要求

  

  

  具体如下:

 

   这些时序信息,只需要写入LCD控制器,LCD控制器就会按照时序信息与LCD驱动器通信。

3.2 显存

  显存本质就是内存,被设置用来专门存放图片信息,也就是像素点信息。

  对于显存有几个重要属性

  (1)显存的基地址

  (2)该显存存储像素点的表示方式

  (3)多窗口

  (4)虚拟显示

对于多窗口,

  每个窗口对应自己的显存,

  通过调整窗口之间的关系,在一个物理屏幕上显示。

  多窗口的好处是,多物理屏幕上一块空间的刷新,可以只重绘一个窗口,不需要重绘所有像素点。

虚拟显示

  对于一个窗口中存放的图片,可以指定部分显示。

4.代码

#include "main.h"

#define GPF0CON            (*(volatile unsigned long *)0xE0200120)
#define GPF1CON            (*(volatile unsigned long *)0xE0200140)
#define GPF2CON            (*(volatile unsigned long *)0xE0200160)
#define GPF3CON            (*(volatile unsigned long *)0xE0200180)

#define GPD0CON            (*(volatile unsigned long *)0xE02000A0)
#define GPD0DAT            (*(volatile unsigned long *)0xE02000A4)

#define CLK_SRC1        (*(volatile unsigned long *)0xe0100204)
#define CLK_DIV1        (*(volatile unsigned long *)0xe0100304)
#define DISPLAY_CONTROL    (*(volatile unsigned long *)0xe0107008)

#define VIDCON0            (*(volatile unsigned long *)0xF8000000)
#define VIDCON1            (*(volatile unsigned long *)0xF8000004)
#define VIDTCON2        (*(volatile unsigned long *)0xF8000018)
#define WINCON0         (*(volatile unsigned long *)0xF8000020)
#define WINCON2         (*(volatile unsigned long *)0xF8000028)
#define SHADOWCON         (*(volatile unsigned long *)0xF8000034)
#define VIDOSD0A         (*(volatile unsigned long *)0xF8000040)
#define VIDOSD0B         (*(volatile unsigned long *)0xF8000044)
#define VIDOSD0C         (*(volatile unsigned long *)0xF8000048)

#define VIDW00ADD0B0     (*(volatile unsigned long *)0xF80000A0)
#define VIDW00ADD1B0     (*(volatile unsigned long *)0xF80000D0)

#define VIDTCON0         (*(volatile unsigned long *)0xF8000010)
#define VIDTCON1         (*(volatile unsigned long *)0xF8000014)

#define HSPW             (40)                // 1~40 DCLK
#define HBPD            (10 - 1)            // 46
#define HFPD             (240 - 1)            // 16 210 354
#define VSPW            (20)                // 1~20 DCLK
#define VBPD             (10 - 1)            // 23
#define VFPD             (30 - 1)            // 7 22 147



// FB地址
#define FB_ADDR            (0x23000000)
#define ROW                (480)
#define COL                (800)
#define HOZVAL            (COL-1)
#define LINEVAL            (ROW-1)

#define XSIZE            COL
#define YSIZE            ROW


// 初始化LCD
void lcd_init(void)
{
    // 配置引脚用于LCD功能
    GPF0CON = 0x22222222;
    GPF1CON = 0x22222222;
    GPF2CON = 0x22222222;
    GPF3CON = 0x22222222;

    // 打开背光    GPD0_0(PWMTOUT0)
    GPD0CON &= ~(0xf<<0);
    GPD0CON |= (1<<0);            // output mode
    GPD0DAT &= ~(1<<0);            // output 0 to enable backlight

    // 10: RGB=FIMD I80=FIMD ITU=FIMD
    DISPLAY_CONTROL = 2<<0;

    // bit[26~28]:使用RGB接口
    // bit[18]:RGB 并行
    // bit[2]:选择时钟源为HCLK_DSYS=166MHz
    VIDCON0 &= ~( (3<<26)|(1<<18)|(1<<2) );

    // bit[1]:使能lcd控制器
    // bit[0]:当前帧结束后使能lcd控制器
    VIDCON0 |= ( (1<<0)|(1<<1) );

    // bit[6]:选择需要分频
    // bit[6~13]:分频系数为5,即VCLK = 166M/(4+1) = 33M,设置实际工作频率为33M,是由于我的LCD驱动器最大工作频率为44M
    VIDCON0 |= 4<<6 | 1<<4;


    // H43-HSD043I9W1.pdf(p13) 时序图:VSYNC和HSYNC都是低脉冲
    // s5pv210芯片手册(p1207) 时序图:VSYNC和HSYNC都是高脉冲有效,所以需要反转
    VIDCON1 |= 1<<5 | 1<<6;

    // 设置时序,可以在LCD的手册中找到
    VIDTCON0 = VBPD<<16 | VFPD<<8 | VSPW<<0;
    VIDTCON1 = HBPD<<16 | HFPD<<8 | HSPW<<0;
    // 设置长宽(物理屏幕)
    VIDTCON2 = (LINEVAL << 11) | (HOZVAL << 0);

    // 设置window0
    // bit[0]:使能
    // bit[2~5]:24bpp(RGB888)
    WINCON0 |= 1<<0;
    WINCON0 &= ~(0xf << 2);
    WINCON0 |= (0xB<<2) | (1<<15);

#define LeftTopX     0
#define LeftTopY     0
#define RightBotX   799
#define RightBotY   479

    // 设置window0的上下左右
    // 设置的是显存空间的大小
    VIDOSD0A = (LeftTopX<<11) | (LeftTopY << 0);
    VIDOSD0B = (RightBotX<<11) | (RightBotY << 0);
    VIDOSD0C = (LINEVAL + 1) * (HOZVAL + 1);


    // 设置显存基地址和大小
    VIDW00ADD0B0 = FB_ADDR;
    VIDW00ADD1B0 = (((HOZVAL + 1)*4 + 0) * (LINEVAL + 1)) & (0xffffff);

    // 使能channel 0传输数据
    SHADOWCON = 0x1;
}

  

  

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转载自www.cnblogs.com/yangxinrui/p/9970676.html
LCD