产品经理 深入浅出(7)

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互联网产品用户体验的五大要素中文版

用户体验的重要性:

方法:帮助产品经理更好的理清用户体验的脉络

依据:保证产品经理在千变万化的用户体验系统里不走偏

逻辑:帮助产品经理更好的整理与完善产品用户体验

交互设计
– 交互设计是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素的设计与定义。不像传统的设计学科主要关注形式,最近则是关注内容和内涵,而交互设计首先旨在规划和描述事物的行为方式,然后描述传达这种行为的最有效形式。

经常混淆的概念:

产品设计– 关注的是功能、结构、人因、形态、色彩,环境等设计要素以及采用的技术、方法和功能的实现手段等,是间接影响产品最终用户的设计
以用户为中心的设计– 是在设计过程中以用户体验为设计决策的中心,强调用户优先的设计模式。
用户体验– 目标,即我们努力应该去为用户创造良好的感受,参考15,16课内容
交互设计– 注重产品和使用者行为上的交互以及交互的过程,强调的是设计理念和方法。侧重的是交互双方信息表达方式和情感,是直接影响产品最终用户的设计
人机交互– 人与计算机的交互,交互的对象特指计算机,是交互设计里面的一种。
界面设计– 主要指人和机器交互界面的设计。
可用性– 评测用户体验的标准

常用交互设计的原则

可视性– 功能可视性越好,越方便用户发现和了解使用方法
反馈– 返回与活动相关的信息,以便用户能够继续下一步操
限制– 在特定时刻显示用户操作,以防误操作
映射– 准确表达控制及其效果之间的关系
一致性– 保证同一系统的同一功能的表现及操作一致
启发性– 充分准确的操作提示
 

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