打地鼠游戏(4)之游戏实现

通过前几篇的属性创建和定义,接下里就是有效开始后调用这些属性的方法,并实现整个游戏效果:

//游戏开始函数
function GameStart(){
	
	if(Game.time > 0 && Game.time != 61){
		alert("游戏尚未结束,不能重新开始哦!");
		return;
	}

	Game.reset();
	Game.init();
	Game.start();
	Game.startTime();
}

最后我们得到的效果如下:

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转载自www.cnblogs.com/boyzi/p/9969492.html