打地鼠游戏(堆维护)

伟大的2320学长特别喜欢打地鼠游戏,这个游戏开始后,会在地板上冒出一些地鼠来,你可以用榔头去敲击这些地鼠,每个地鼠被敲击后,将会增加相应的游戏分值。可是,所有地鼠只会在地上出现一段时间(而且消失后再也不会出现),每个地鼠都在0时刻冒出,但停留的时间可能是不同的,而且每个地鼠被敲击后增加的游戏分值也可能是不同。
最近2320学长经常玩这个游戏,以至于敲击每个地鼠只要1秒。他在想如何敲击能使总分最大。

输入

输入包含3行,第一行包含一个整数n(1<=n<=100000)表示有n个地鼠从地上冒出来,第二行n个用空格分隔的整数表示每个地鼠冒出后停留的时间(Maxt<=50000),第三行n个用空格分隔的整数表示每个地鼠被敲击后会增加的分值v(v<=1000)。每行中第i个数都表示第i个地鼠的信息。

输出

输出只有一行一个整数,表示所能获得的最大游戏总分值。

样例输入

5
5 3 6 1 4
7 9 2 1 5

样例输出

24

提示

30%的数据保证n<=100, t<=500,v<=50
60%的数据保证 n<=10000,t<=3000,v<=500
100%的数据保证 n<=100000,t<=5000,v<=1000

题解:

首先开一个队列,并让这个队列像堆结构一样工作,采用最小元素放在堆顶的方式。然后对录入的数据进行暗时间从小到大排列,接着开始让第一个分值进入堆,用sum记录总值,用time来卡时间,当一个时间被卡住时,将堆顶分值与当前分值比较,如果小于,推出堆顶数据,将当前分值放入。

tips:队列头文件:#include<queue>

         堆排序:priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > heap;

     推出:heap.pop();

          堆顶:heap.top();

           置入:heap.push();

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
struct node//时间,分值
{
    int x,y;
}a[1000001];
bool cmp(node o,node p)//比较
{
    return o.x<p.x;
}
int main()
{
    int sum=0,tim=0;
    int n,i,top;
    cin>>n;
    priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > heap;//按从小到大的堆
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        cin>>a[i].x;
    }
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        cin>>a[i].y;
    }
    sort(a,a+n,cmp);
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        if(tim<a[i].x)//时间允许时
        {
            tim++;
            heap.push(a[i].y);
            sum+=a[i].y;
        }
        else
        {
            top=heap.top();
            if(top<a[i].y)
            {
                heap.pop();
                heap.push(a[i].y);
                sum+=a[i].y;
                sum-=top;
            }
        }
    }
    cout<<sum<<endl;
}

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