unity性能优化2

1、性能优化的是:低帧率或者高内存占用
通过unity profiler 我们知道谁占用cpu多少时间,游戏如何使用内存
左侧的是cpu使用情况,gpu,渲染,内存,声音。。。
下半部分显示当前帧的详细情况
1)如果游戏运行的慢,我们首先看cpu,看谁占用了他大量的时间

A、Resources目录下的资源不管是否被引用,都会打包进安装包 不使用的资源不要放在Resources目录下
B、不同目录下的相同资源文件,如果都被引用,那么都会打包进资源包,造成冗余 保证同一个资源文件在项目中只存放在一个目录位置

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