CPU的优化主要是要减少计算的次数,GPU的优化主要是优化渲染的数量与复杂度,同时降低显存的压力,一般的优化手段有下面几种
1)优化模型的复杂度,降低场景中模型的总体顶点数和面数
2)使用烘焙技术代替游戏中的实时灯光,减少同一像素位置的渲染复杂度
3)使用LOD技术,对于离着摄像机比较远的物体进行优化
4)遮挡剔除
5)使用Mipmap,用内存换显存
6)降低图片的质量和清晰度
CPU的优化主要是要减少计算的次数,GPU的优化主要是优化渲染的数量与复杂度,同时降低显存的压力,一般的优化手段有下面几种
1)优化模型的复杂度,降低场景中模型的总体顶点数和面数
2)使用烘焙技术代替游戏中的实时灯光,减少同一像素位置的渲染复杂度
3)使用LOD技术,对于离着摄像机比较远的物体进行优化
4)遮挡剔除
5)使用Mipmap,用内存换显存
6)降低图片的质量和清晰度