线性,仿射,透视 变换

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平面变换包括 线性变换,仿射变换

线性变换

线性变换包括 旋转,镜像(翻转),伸缩(缩放),推移(错切)

仿射变换

仿射变换 = 线性变换 + 平移
仿射变换是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,它保持了二维图形的“平直性”(直线经过变换之后依然是直线)和“平行性”(二维图形之间的相对位置关系保持不变,平行线依然是平行线,且直线上点的位置顺序不变)。任意的仿射变换都能表示为乘以一个矩阵(线性变换),再加上一个向量 (平移) 的形式
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透视变换

透视变换是将图片投影到一个新的视平面,也称作投影映射.它是二维(x,y)到三维(X,Y,Z),再到另一个二维(x’,y’)空间的映射.透视变换是通过单应矩阵homography 实现的
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参考

https://blog.csdn.net/andylei777/article/details/78333817
仿射和透视变换

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