2018-10-31Debug绘制射线,Unity显示射线Ray

Debug.DrawRay(Vector3,Vector3,Color);//绘制射线

第一个Vector3是起点位置;

第二个是目标点前去起点得到的方向;

Color是射线的颜色。

只能在scence场景看到, 运行后看不到。

如果想在运行后看到,可以试用LineRenderer组件绘制。

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