mono develop-unity 编译脚本失败

刚安装好uniy和它自带的monodevelop,

写了一个c#脚本,结果跑步起来,连Debug.log()都不行

看error报错好像是说找不到.net framework 3.5之类的东西

我了个擦,我只是装了个win10,其他的什么都不知道啊,网上查了下,也没看到有人说装了unity和monodevelop还要自己去装个.net framework什么的

自己又不想去下载安装个好几G的VS


然后拼命地找ide的setting有没有配置.net运行环境的选项

最后蛋疼的发现monodevelop的 配置.net运行环境不是在ide配置选项里或者unity的选项里

而是在项目选项里


用monodevelop打开一个c#脚本后

双击左侧的 Assembly-CSharp



然后 Target framework 那里选 mono自带的.net 环境 



然后脚本就能正常跑了

using unityengine 什么的也正常了


(原来的这个选项里是一个什么 .net framework 3.5  (not installed)  我就说嘛,我又没装.net framework 3.5 ,为毛编译的时候老说找不到.net framework 3.5)


最后我就想知道,为毛我的monodevelop的这个选项没有自动配置好........




猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/live4what/article/details/51724323