Unity和mono的关系

出处:https://blog.csdn.net/wzjssssssssss/article/details/80196314

1.Mono是如何诞生的?
C#是如何被运行的?C#代码编写好之后被C#编译器编译成IL代码,然后IL代码被CLR运行时(JIT,AOT两种编译模式)编译成本机代码.但.net framework因为特定的依赖是能在windows上运行,于是Mono为了跨平台就诞生了.

2.Unity是如何跨平台的?
mono就作为一个中间层将IL代码的处理分出好多个分支,分别对应不同的平台.Mono其实和.net framework 是同一个东西,只不过Mono支持更多的平台,但.net的运行效率更高
Unity打包时会将mono一同打包进来,同时Unity将脚本编译为IL代码打包,这样只要是Mono支持的平台,都可以在Mono中编译成平台本地代码

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转载自www.cnblogs.com/rzy200205/p/12285654.html