团队作业-第二周(菜就完事了队)

团队第二周作业-需求规格说明书

队员:6人

  • 3116004651 聂适涵
  • 3116004652 邱品
  • 3116004653 邱镇宇
  • 3116004654 王鑫——队长
  • 3116004659 杨圣
  • 3116004660 姚建东

一.选题确定及分析

由于当下社会发展迅速,人们生活压力越来越大,特别是在大城市拼搏的人群,每天早起赶地铁公交,生活在交通工具的运输中显得苍白而无力,这时我们认为一款轻松的小游戏能够帮助这些人消遣和解压,但是这个游戏已经在很早之前就完成的很好了,我们希望能在这基础上加上我们的一些创新,增加可玩性。我们团队这次的作业选择的是连连看小游戏,是基于经典版的连连看游戏,开发一款系统为PC端的程序。

二.用户分析

面向所有年龄段的用户,特别是一些平时工作特别忙或者特别清闲的,还有学生群体,因为这群人要不就是压力很大需要放松,要不就是时间很多需要消磨。

预期的用户数量:500人,由于市面上成熟的连连看小游戏程序很多,如果不发挥出自己的创新的玩法的话,用户的数量很难有好的结果。

三.具体需求

基础需求:

 1.实现基本的相同相消功能

 2.实现程序执行的窗口化界面

 3.实现自动生成不同关卡功能

这是实现最基本的需求,也是作为连连看小游戏最基础的实现要求。

进阶需求:

1.实现成语和单词的连连看

2.实现照片分割,自定义连连看小方块

进阶需求加入了我们的创新的想法,加入成语和英语单词的连连看,边玩边学,既可以消磨时光,又可以在这些时间中学习,轻松愉悦。

照片分割功能,用户自己选择一张自己喜欢的照片,程序可以把它划分为若干相同的小方块,实现用户的自定义连连看游戏,可以在经典的连连看游戏中跳出来,尝试着新的玩法。

真实性:

由于基于我们初步的设想,完成的难度中等,可以通过学习和参考来增加这次项目的完整度,实现的可行性很大。

实用性:

连连看小游戏几乎可以说是永不会过时,用户数量趋于一种稳定的状态的,但由于数量不多,模式不够多变,可能会出现用户数量的下降,所以我们在添加了英语单词和成语的连连看之后,实用程度会大大增加,能够边玩边学。

价值所在:

最有价值的地方在于添加了用户自定义的图片,实现自定义的连连看,使连连看小游戏不会过于重复而感到无聊。

四.码云链接

https://gitee.com/caibiteam/lianliankan_classic_version

 五.码云的团队项目issues

六.时间安排

原有计划

时间 计划安排
2018.10.20~22 动画素材的收集
2018.10.20~27 基本界面的实现
2018.10.22~25 项目框架的构想
2018.10.27~ 代码开发和测试

修改之后的计划

2018.10.20~22

时间 计划安排
2018.10.19~22 动画素材的收集,数据的分析
2018.10.20~27 学习相关知识,完成基本框架的构想和实现的思路
2018.10.19~23 功能需求讨论,编写文档接口
2018.10.27~ 开发工作和测试

七.团队成员感想

邱品:经过第一周和第二周的作业,我们积极讨论了选题和需求的分析,每个人都提出了自己的想法,在计划安排大家都给出了自己的意见,因为我觉得一个项目的开头非常重要,它直接影响到整个项目开发进度和完成度,所以我们必须要做好开头的工作,计划的安排已经出来,需求也给了出来,后面的开发才有目标性,有目标才能完成得更好!冲鸭!

邱镇宇:第一周接触团队项目,对个人的团队归属感培养是一次很宝贵的机会。因为本人在专业知识上略显稚嫩,负责团队中的测试工作,所以这周内我没有太大的工作需求,但在参与研究与讨论的交流中能得到大佬们的指点,同时以带着不能拖后腿的心去激励自己进取,这种知识上和思想上的前行是我人生上可贵的一步。

聂适涵:在确定了我们需要的是什么产品之后,我开始在网络上学习相关的知识,并在讨论中与其他组员一起构建了产品的大致框架。

王鑫:了解团队的任务、组织团队协作、分工,这是对自己的一种挑战。之后还有很多东西要学,以便更好的完成。

姚建东:团队对项目进行了个人的分工,明确了自己需要完成的任务,能够将时间合理安排在学习熟悉完成自己任务所需要掌握的知识和技巧上,还需要学习如何队员们合作,一起齐心协力争取将这个项目做得更好更完美。

杨圣:这次的团队合作项目我是第一次做,由于基础差一点,觉得这是一个很好的机会提升自己,与大家一起交流讨论,将自己学到的东西运用到实际应用上会是一个很棒的体验。希望我们团队能做出一个让大家满意的项目(∩_∩)。



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转载自www.cnblogs.com/QQ760710450/p/9815779.html
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