《代码敲不队》第二次作业:团队项目选题报告

项目 内容
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团队名称 代码敲不队
作业学习目标 (1)团队项目可行性评审;(2)确定靠谱的团队研发项目;(3)编制团队项目选题报告。

一:团队初选项目可行性自评总结

 本次我们拟定要实现的是建立一个“失物招领系统”,该系统的适用范围是学校,由于很多时候同学们会无意中丢掉学生卡、钥匙、重要证件等而无处搜寻,所以通过登录“失物招领系统”,搜索失物类型,例如学生卡,或通过发寻物启事,查找自己的学生卡下落等,下面从四个方面进行可行性分析

  • 社会可行性
    该系统的适用范围是学校,适用对象是学生,所以其实现的可能性大且较受欢迎
  • 经济可行性
    该系统是一个较小的应用系统,开发过程以及使用过程都是免费的
  • 技术可行性
    我们小组打算使用JSP开发技术,数据库使用sql server。用到的基础技术都是我们在以前的专业课中学习过的知识,在后续的新知识的学习速度上会很快,因此在技术方面是可行的。
  • 操作可行性
    失物管理系统分了多个模块,各个模块所处理的功能清晰,学生在使用时能很快掌握使用的方法,操作方便快捷。

二:.团队项目选题名称

失物招领系统

项目github仓库地址链接--已上传《2018年学生“创新能力提升计划”项目申请表》

三:.团队项目选题NABCD分析

NABCD分析 内容
N (Need 需求) 很多时候同学们会无意中丢掉学生卡、钥匙、重要证件等而无处搜寻;所以通过登录“失物招领系统”,搜索失物类型,例如学生卡,查找自己的学生卡下落;当然,前提是有人捡到并将该信息记录在该系统内,所以就需要该系统有一定的实用性
A (Approach 做法) 出于安全性、隐私问题等考虑,每个人都有自己的登录账户,如学号;初次登录都有初始密码,同学们可通过修改初始密码,保护自己的隐私等
B (Benefit 好处) 当发现物品丢失后,我们可以通过登录“失物招领系统”搜素是否有人捡到,也可以在上面发寻物启事,让大家多多留意,以尽快找到丢失的物品
C (Competitors 竞争) 目前学校似乎没有这类系统,所以建立该系统,以达到在学校范围内推广使用的效果
D (Delivery 交付, Data 数据) 我们可以先建立一个简单的微信小程序,让周围同学先试用,在试用的过程中逐步地修改和提升其功能;在其功能以及实用性等达到一定的标准后,再在学校范围内推广使用

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