skynet lua 代码静态分析

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skynet是一款为多人在线游戏设计的服务端框架,使用C+Lua开发。skynet这套框架的一个优点是,通常只需要写lua代码,很少用到c做开发,一定程度上提高了开发效率。而skynet文档相对较少,所以这里利用一点时间学习和总结skynet相关内容,文章就讲解下skynet lua代码静态分析。

skynet项目大部分代码应该是lua代码,而这部分代码,在skynet启动前不需要手动编译,直接启动skynet就可以跑起来。也就是说,对于lua代码,skynet没有提供编译工具,其实也没有必要提供。

但是,这对开发来说,有时候却很不友好,因为lua代码需要等skynet跑起来且执行到才知道是否有错误。

所以,这里讲解如何对skynet lua项目进行代码静态分析,在开发的时候尽早发现问题。当然, 文章除了适用skynet项目,还适用其他使用lua的项目。

lua项目代码静态分析的方法有两个:
1、 使用lua编译器(luac)进行分析
2、 使用luacheck插件进行分析

第一种方法,利用lua编译器对lua代码进行语法检查。这种方法简单有效,具体方法我在以前的文章介绍过,有兴趣点这里阅读。 skynet项目lua代码简单加密 -- 没有开花的树 csdn

第二种方法,使用Luacheck对lua代码进行分析。这种方法是我比较推荐的,luacheck是个优秀的第三方插件,代码是MIT开源的,有兴趣点这里围观。 Luacheck Git


Lua分析器(Luacheck)

Luacheck介绍

Luacheck是Lua一个静态分析工具,与Lua语言编译器相比,Luacheck可以对lua程序进行更加严格的错误分析。它不但可以检查出lua语法问题,而且可以检查那些完全合乎语法但却很可能是错误的代码。换句话说,Luacheck能检查到lua程序中潜在的错误,如未定义的变量使用,未使用的变量和值,未定义的全局变量使用,执行不到的代码等等

Luacheck安装与使用

安装:
# git clone https://github.com/mpeterv/luacheck.git 
# cd luacheck
# ./install.lua /usr
使用:
# luacheck ./install.lua
Checking install.lua                              OK
Total: 0 warnings / 0 errors in 1 file
注意了,luacheck依赖lua,使用请确保lua已安装

如果想检查整个项目的lua代码,方法如下:
#!/bin/bash

Luas=`find . -name "*.lua"`
if [ "$Luas" != "" ]; then
        luacheck $Luas
fi
保存为 test.sh,执行,大致效果如下:
# chmod +x ./test.sh
# ./test.sh 
Checking bin/luacheck.lua                         OK
Checking spec/check_spec.lua                      OK
Checking spec/lexer_spec.lua                      OK
Checking spec/cache_spec.lua                      OK
Checking spec/globbing_spec.lua                   OK
Checking spec/config_spec.lua                     OK
...

Total: 0 warnings / 0 errors in 42 files



Luacheck参数说明

Luacheck值得推荐的地方,除了能查找lua错误,更重要的是,它可以自定义捕捉的错误类型。可能有些写法我们不认为是错的,就可以避免显示出来。
# luacheck --help
Usage: luacheck ([--config <config>] | [--no-config]) [-g] [-u] [-r]
       [-a] [-s] [--no-self] [--std <std>] [-c] [-d] [-t] [-m]
       [--no-inline] [--filename <filename>] [-j <jobs>]
       [--formatter <formatter>] [-q] [--codes] [--ranges]
       [--no-color] [-v] [-h] <file> [<file>] ...
       [--globals [<global>] ...] [--read-globals [<global>] ...]
       [--new-globals [<global>] ...]
       [--new-read-globals [<global>] ...]
       [--ignore <patt> [<patt>] ...] [--enable <patt> [<patt>] ...]
       [--only <patt> [<patt>] ...]
       [--exclude-files <glob> [<glob>] ...]
       [--include-files <glob> [<glob>] ...]

这里重点介绍以下几个参数:
--no-unused 忽略变量未使用
--no-unused-args 忽略参数未使用
--no-redefined 忽略变量重定义
--globals <global> ... 忽略哪些全局变量
--ignore <patt> ... 忽略哪些错误提示
--quiet 只显示有错误的文件提示
--codes 显示错误编号


Luacheck示例

以例子说明前面几个参数吧。
# luacheck $Luas --no-unused --quiet --no-unused-args --no-redefined --no-color --globals table string --ignore 542 512
Total: 0 warnings / 0 errors in 42 files

解释以上,个别参数分别代表什么意思?
--globals table string 忽略全局变量table、string的声明和使用
--ignore 542 512 忽略编号为542、512的错误

至于 542 512分别代表什么,怎么得到的,看这里。

怎么得到一个错误的编号?
# cat ./test.lua
local t={}
for k,v in pairs(t) do
        return k,v
end
# luacheck ./test.lua --codes
Checking test.lua                                 1 warning

    test.lua:2:1: (W512) loop is executed at most once

Total: 1 warning / 0 errors in 1 file
以上,512就是这个错误的编号,所以 --ignore 512就是忽略这个错误提示。


参考:
http://blog.csdn.net/mycwq/article/details/52589415

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