[UE4]几个好用的插件

转自:http://blog.csdn.net/u014532636Uarticle/details/72729881

https://github.com/ue4plugins/LoadingScreen  过场动画

https://github.com/KhArtNJava/MySQLConnectorUE4Plugin 连接MYSQL数据库

https://github.com/shanecolb/sphinx-ue4   语音识别

(https://wiki.unrealengine.com/Speech_Recognition_Plugin)

https://github.com/Brandon-Wilson/OpenCV-Plugin

(https://wiki.unrealengine.com/Integrating_OpenCV_Into_Unreal_Engine_4)

https://github.com/BrUnOXaVIeRLeiTE/SCUE4-Plugin  反作弊

https://github.com/maxenko/SodiumUE4 加密

https://github.com/marshal-it/eXiSoundVis ogg声音震动识别

https://github.com/BoredEngineer/UE4_Tracked_Vehicles 坦克履带

https://github.com/bm9/UnrealEngine_IM4UPlugin MMD插件

(http://tieba.baidu.com/p/4705880411?pn=1)

Wiki:

https://wiki.unrealengine.com/Dynamic_Textures 

https://wiki.unrealengine.com/File_Management,_Create_Folders,_Delete_Files,_and_More#Get_File_Size 文件操作

论坛:http://shootertutorial.com/2015/06/22/creating-sniper-rifle/ 瞄准镜

 

 

 

 

VictoryBPLibrary 

--- 由活跃于 UE4 社区的某基佬 Rama 实现的的超便捷类库插件,封装了大量的公共底层类库(如从Disk硬盘中载入JPG图片/模拟Input事件等)

 https://github.com/EverNewJoy/VictoryPlugin

VRUMGPlugin

---- 对3D Widget 的VR 扩展(用于实现VR HMD的UMG 封装插件) PS:(4.13 后UE4引擎已经自带了对3DWidgetCompany的交互集成.)

https://github.com/mitchemmc/VRUMGPlugin

MobileUtils

GIT地址:https://github.com/gameDNAstudio/MobileUtils

这个插件就有点厉害了,一个用来编写原生安卓代码或IOS代码的模板插件,可以用来编写一些 Java 或Object-C的代码逻辑。

 自己开发上有用到一些SDK还挺方便,不过涉及到UI组件的话可能需要熟悉android的童鞋自己研究一下生成GameActivity了。

SteamVR_Template

(现在完全没有拉,UE4.13以后已经更新并集成了 VR模版)

借鉴与 VREditor 实现了多个 VRPawn,便于进行VR的迅速上手和二次开发

https://github.com/ProteusVR/SteamVR_Template

kbengine_ue4_plugins

Kbengine(comblockengine)作者编写的KBEngine的UE4 Client端 SDK。

github:https://github.com/kbengine/kbengine_ue4_plugins

Unreal.js

某韩国(剑灵开发商NCSoft)童鞋写的UE4 的第三方 JS 插件,使之变得跟U3D 一样,也可以使用JavaScript脚本 进行UE4 程序的开发和调试工作。(仅用于4.11以后版本。具体还没时间尝试过,欢迎试过坑的童鞋分享经验>_<)

https://github.com/ncsoft/Unreal.js

[Plugin] Android Camera

https://forums.unrealengine.com/showthread.php?117571-Plugin-Android-Camera

[Plugin]  MeshWidgets

Widgets on curved 3D surfaces or crazier things.

UWidget Component 的第三方扩展。

实现了UMG 曲面3D UI(可将UI贴到任意Mesh上)

 4.16(好像是,记得不清楚了)UE4官方已经出了相关打开摄像头的插件,推荐用官方。

adynathos/AugmentedUnreality

居于OpenCV 的免费开源的AR 插件。 (更新以支持移动端)

GIT:https://github.com/adynathos/AugmentedUnreality(4.19以后UE4已经集成了AR开发组件,而且对ARKit和ARCore做了统一接口封装,推荐还是用UE4自带的)

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