UE4插件开发

[for UE4 4.25.3]

01 C++代码插件

(1)常用的插件模板:BlueprintLibrary -->蓝图节点的C++实现

                                   ThirdPartyLibrary -->当插件依赖第三发库(.lib、.dll)

(2)dll、pdb文件:

                                   dll是没有调试信息的二进制机器指令

                                   pdb是dll + 调试信息的文件

(3)插件下的Binaries下的平台文件夹下的.modules文件里可以看到有效的dll文件。打包给别人的时候,可以只给那个有效的dll、.modules文件,删掉其他dll及所有pdb文件。

 

02 插件开发流程

步骤:

(1)Editor>>Plugins>>New Plugin

(2)最常见

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