爆品战略

1、在互联网时代,打造爆品的三条法则是“痛点法则”、“尖叫点法则”、“爆点法则”。
“痛点法则”是如何找到用户最痛的那一根针,而不是靠渠道;如何把用户变成粉丝,而不是老死不相往来。三个行动工具:找风口,找一级痛点,数据拷问。利益给客户。
“尖叫点法则”是如何让产品产生尖叫,产生口碑,而不是靠营销。产品做到极致。
“爆点法则”是如何用互联网营销打爆市场,如何用社交营销的方式放大产品力。事件营销。

2、靠营销的时代结束了,所有组织结构不应在围绕销售,应该围绕客户。

3、爆品是一种信条,在于你有没有魄力只做一个单品。

4、30%的毛利润不如10%的毛利润。

5、忘掉互联网思维,开始互联网行为。

6、拿出最好的产品,定出最低的价格。产品的性能要不打折扣,竭尽所能做到最好。定价的标准绝不是比别人更低,而是根本不考虑任何竞争对手,自己先预算销量,再核算成本。

7、互联网最核心的打发就是单点突破。

8、公司的意义在于能否持续的做出让用户尖叫的产品。

9、在互联网时代,没有任何行业能脱离互联网。

10、过去是“品牌为王”,现在是“爆品为王”。
过去是“渠道为王”,现在是“用户为王”。
过去是“规模为王”,现在是“口碑为王”。
过去是定位时代,现在是价值锚时代。

11、只有有用户价值,才能拥有海量用户,做用户体验屠夫。

12、不要一直降价,会导致用户心中的品牌价值也降价。

13、iPhone成功的三个关键因素是:多点触控、杀手级的软件体验、粉丝经济。
真正驱动粉丝的是特权,饥饿营销背后的驱动力也是特权。

14、永远相信美好的事情即将发生。永远为最坏的结果作准备。

15、互联网时代的超级产品都是“以用户为中心”,爆品满足三个条件:一个极致的单品、杀手级应用、爆炸级的口碑效应。

16、用户越来越狡猾,我们应该思考的问题是怎么给用户最大的便宜?

17、乔布斯:聚焦的意思不是对必须重视的事情说是,而是对现有的100个好主意说不。

18、把用户当朋友,我应该让我的朋友买什么呢?我的朋友遇到问题了我一定全心全意的帮他直到这个问题解决。

19、互联网时代,最重要的是流量,最怕的就是“高频”打“低频”。

20、传统时代以公司为中心的竞争武器“定位”,抢占先机,强关联,品牌拉动。
互联网时代以用户为中心的有效武器“价值锚”,从用户的痛点、尖叫点、爆点营销等维度寻求他们对一款产品的价值锚点。

21、颜值是最直观的用户可感知的体验,要做好。更要把其他一切可感知的用户体验做好。一对一深度沟通最为有效,进行回访。

22、什么是产品经理思维?有点坏的小聪明,技术背景,蜘蛛侠般敏锐的产品感觉和创造力。

23、卓越的公司的环境要确保周围都是最好的事物,身边是最优秀的同事,工具材料都是最好的。

24、漂亮的人会吸引更多漂亮的人。

25、口碑是超越用户的口碑,就是在一星级的餐厅,享受到五星级的服务。

16、病毒系数,是很奇妙的营销手法。测试病毒系数最简答的方法就是看四五岁的小孩最喜欢哪个。造病毒,创意,支点,杠杆。

17、仪式感的本质是让用户围观,不断邀约让用户产生代入感。

18、标准化的杀手锏是个性化。

19、借势就是借力热点事件,借势有两种借法:一个是借自己的势,一个是借别人的势。

20、褚橙“24:1黄金甜酸比”、“复杂的世界,一个就够了”。

21、Uber靠三个人引爆一个城市:先引爆1%的意见领袖人群,打官司,一键叫车。

22、什么是价值链?用户能以某个价格拿到手,并感知到的价格。

23、产品=制造+感知

24、雷军:第一,永远坚持做高品质、高性价比的产品;第二,相信用户,依赖用户,永远和用户做朋友!

25、雷军:小米销售的是参与感。专注,极致,口碑,快。ALL IN。

26、黎万强:微信我们更多的把它当为客服来用,没有把它作为营销工具,因为它是一个私密圈子。

27、领先一步不是成功,最重要的是如何做最正确的事。

28、马化腾创新上的灰度机制:容忍失败,允许适度浪费,鼓励内部竞争,内部试错。

29、什么是极致?极致就是在一个单点上往死了做,形成一个对手都没法抄袭的价值锚。

30、爆品最大的敌人就是“质变”,而真正的幕后推动者则是用户。第一种是基于交互界面的质变,如多点触控。第二种是基于商业模式的质变,硬件免费、软件收费。第三种是交易方式的变化,滴滴之于传统汽车。

31、玩家是善变得,用户也是善变的。

32、营销好只能解决0到1的问题,不能解决1到100的问题。

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