随机数生成器

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rand()函数可以产生[0,RAND_MAX]之间的均匀的伪随机数,它定义在头文件stdlib.h中,函数原型:

int rand(void);

C标准库的实现是:

unsigned long int next = 1;

/*rand: return pseudo-number integer on 0...32767*/
int rand(void)
{
    next = next*1103515245 + 12345;
    return (unsigned int)(next/65536) % 32768;
}

/*srand: set seed for rand()*/
void srand(unsigned int seed)
{
    next = seed;
}

如果没有初始化“随机数种子”,那么默认初始种子是1,1*1103515245+12345,return得到第一个伪随机数,接着将这个结果作为下次的种子,带入式子得到第二个伪随机数……

之所以定义为unsigned int,是防止数值溢出后不会出现负值。

直接调用rand(),会导致产生的是同一套随机数,所以我们使用srand()来初始化随机数种子。

要注意的是:不同编译器计算随机数的方法不尽相同,所以即使给srand()传递相同的参数,也可能产生不同的随机数序列。

举个栗子:

/*产生0-9的随机数*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main(int argc,char** argv)
{
    srand(time(NULL));  //初始化随机数种子
    for(int i = 0;i < 5;i++)
    {
        printf("%d ",rand()%10);
    }

    return 0;
}

利用rand()%n产生[0,n)之间的随机数,那么一旦n > RAND_MAX,这种做法就会失效。

如果你对精度的要求不高,可以采用如下办法:
先用rand()/RAND_MAX,得到[0,1]之间的随机实数,然后扩大n-1倍,四舍五入,就可得到[0,n-1]之间的随机数。

/*产生10个[0,99999]之间的随机数*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main(int argc,char** argv)
{
    int n = 100000;
    double random_doub;
    int random_num;

    srand(time(NULL));  //初始化随机数种子

    for(int i = 0;i < 10;i++)
    {
        random_doub = (double)rand() / RAND_MAX; //生成[0,1]之间的随机数
        random_num = (int)((n - 1)*random_doub + 0.5); //生成[0,n-1]之间的随机数
        printf("%d ",random_num);
    }

    return 0;
}

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