数据结构05——集合与映射

 

一、集合和映射的概念

对于集合,我们只要学过编程的人一般都是了解的,在编程中,我们常常需要集中存放多个数据。从传统意义上来讲,数组是我们的一个很好的选择,但前提是我们必须事先已经明确知道我们将要保存的对象的数量。一旦在数组初始化时指定了这个数组长度,这个数组长度就是不可变的,如果我们需要保存一个可以动态增长的数据(在编译时无法确定具体的数量),java的集合类就是一个很好的设计方案了。这是我们从编程方面所了解的一种集合概念。在这篇文章中,我们将自己去手写这样的一种数据结构,这样的数据结构将会基于我们前面文章所提到的一些数据结构。

对于映射,在数学里面,它只是一个术语,就是指两个元素的集之间元素相互“对应”的关系。其实在我们数据结构中,也是类似这样的一种概念。例如:身份证——人、单词——解释、数据库id——数据信息等等。后面我们将手写实现这样的一种数据结构。

 

 

二、集合的接口定义以及实现

对于集合的一些定义,我们一般也都了解,例如集合一般都不会存放重复的元素,因此这就让它有了去重的功用了。

public interface Set<E> {

    void add(E e);//不能添加重复元素
    boolean contains(E e);
    void remove(E e);
    int getSize();
    boolean isEmpty();

}

集合基于BST的实现

package com.zfy.setandmap;

import com.zfy.bst.BST;

/*
 * 这里是基于之前的二分搜索树实现的,
 * 1.因为集合具有去重的功用,说明它是可以有比较的功能的,所以这里实现了Comparable类,
 * 2.因为集合是可以存各种的数据类型,因此这里设计为泛型
 * */
public class BSTSet<E extends Comparable<E>> implements Set<E> {

	private BST<E> bst;
	
	//所有的BSTSet都是基于BST的
	public BSTSet() {
		bst = new BST<>();
	}
	
	@Override
	public void add(E e) {
		bst.add(e);
	}

	@Override
	public boolean contains(E e) {
		return bst.contains(e);
	}

	@Override
	public void remove(E e) {
		bst.remove(e);
	}

	@Override
	public int getSize() {
		return bst.getSize();
	}

	@Override
	public boolean isEmpty() {
		return bst.isEmpty();
	}
	
	

}

Set基于链表的实现,这里的链表是基于我们前面说的链表,对于其代码这里就不再贴了,大家可以去看前面的文章数据结构03——链表这篇文章。

 

package com.zfy.setandmap;

import com.zfy.linkedlist.LinkedList;

public class LinkedListSet<E> implements Set<E> {
	
	private LinkedList<E> list;
	
	public LinkedListSet() {
		list = new LinkedList<>();
	}

	
	@Override
	public void add(E e) {
		//不能添加重复
		if (!list.contains(e)) {
			list.addFirst(e);
		}
	}

	@Override
	public boolean contains(E e) {
		return list.contains(e);
	}

	@Override
	public void remove(E e) {
		list.removeElement(e);
	}

	@Override
	public int getSize() {
		return list.getSize();
	}

	@Override
	public boolean isEmpty() {
		return list.isEmpty();
	}

}

三、映射(Map)接口的定义及实现

映射的一些概念:1. 映射是存储(键,值)数据对的数据结构(Key, Value),2.根据键(Key),寻找值(Value)

 

package com.zfy.setandmap;

public interface Map<K, V> {

    void add(K key, V value);
    V remove(K key);
    boolean contains(K key);
    V get(K key);
    void set(K key, V newValue);
    int getSize();
    boolean isEmpty();

}

Map的实现,基于BST的实现

 

package com.zfy.setandmap;

/*
 * 因为这里是基于二分搜索树实现的,所以这里的K是需要可比较的,因此实现了Comparable
 * */
public class BSTMap<K extends Comparable<K>, V> implements Map<K, V> {

	private class Node {
		public K key;
		public V value;
		public Node left, right;

		public Node(K key, V value) {
			this.key = key;
			this.value = value;
			left = null;
			right = null;
		}
	}

	private Node root;
	private int size;

	public BSTMap() {
		root = null;
		size = 0;
	}

	// 向二分搜索树中添加新的元素(key, value)
	@Override
	public void add(K key, V value) {
		root = add(root, key, value);
	}

	// 向以node为根的二分搜索树中插入元素(key, value),递归算法
	// 返回插入新节点后二分搜索树的根
	private Node add(Node node, K key, V value) {

		if (node == null) {
			size++;
			return new Node(key, value);
		}

		if (key.compareTo(node.key) < 0) {
			node.left = add(node.left, key, value);
		} else if (key.compareTo(node.key) > 0) {
			node.right = add(node.right, key, value);
		} else // key.compareTo(node.key) == 0
			node.value = value;

		return node;
	}

	// 返回以node为根节点的二分搜索树中,key所在的节点
	@SuppressWarnings("unused")
	private Node getNode(Node node, K key) {
		if (node == null) {
			return null;
		}

		if (key.compareTo(node.key) < 0) {
			return getNode(node.left, key);
		} else if (key.compareTo(node.key) > 0) {
			return getNode(node.right, key);
		} else {
			return node;
		}
	}

	@Override
	public boolean contains(K key) {
		return getNode(root, key) != null;
	}

	@Override
	public V get(K key) {
		Node node = getNode(root, key);
		return node == null ? null : node.value;
	}

	@Override
	public void set(K key, V newValue) {
		Node node = getNode(root, key);
		if (node == null)
			throw new IllegalArgumentException(key + " doesn't exist!");

		node.value = newValue;
	}

	@Override
	public int getSize() {
		return size;
	}

	@Override
	public boolean isEmpty() {
		return size == 0;
	}

	// 从二分搜索树中删除键为key的节点
	@Override
	public V remove(K key) {

		Node node = getNode(root, key);
		if (node != null) {
			root = remove(root, key);
			return node.value;
		}
		return null;
	}

	private Node remove(Node node, K key) {

		if (node == null)
			return null;

		if (key.compareTo(node.key) < 0) {
			node.left = remove(node.left, key);
			return node;
		} else if (key.compareTo(node.key) > 0) {
			node.right = remove(node.right, key);
			return node;
		} else { // key.compareTo(node.key) == 0

			// 待删除节点左子树为空的情况
			if (node.left == null) {
				Node rightNode = node.right;
				node.right = null;
				size--;
				return rightNode;
			}

			// 待删除节点右子树为空的情况
			if (node.right == null) {
				Node leftNode = node.left;
				node.left = null;
				size--;
				return leftNode;
			}

			// 待删除节点左右子树均不为空的情况

			// 找到比待删除节点大的最小节点, 即待删除节点右子树的最小节点
			// 用这个节点顶替待删除节点的位置
			Node successor = minimum(node.right);
			successor.right = removeMin(node.right);
			successor.left = node.left;

			node.left = node.right = null;

			return successor;
		}
	}

	// 返回以node为根的二分搜索树的最小值所在的节点
	private Node minimum(Node node) {
		if (node.left == null)
			return node;
		return minimum(node.left);
	}

	// 删除掉以node为根的二分搜索树中的最小节点
	// 返回删除节点后新的二分搜索树的根
	private Node removeMin(Node node) {

		if (node.left == null) {
			Node rightNode = node.right;// 如果当前这个最小节点还有有孩子,那么先将它保存
			node.right = null;
			size--;
			return rightNode;
		}
		node.left = removeMin(node.left);
		return node;
	}

}

 

基于链表实现的Map

package com.zfy.setandmap;

public class LinkedListMap<K, V> implements Map<K, V> {
	
	/*
	 * 因为前面的链表只能承载一个元素e,因此对于这里的映射类,我们需要重新重新实现Node了
	 * */
    private class Node{
        public K key;
        public V value;
        public Node next;

        public Node(K key, V value, Node next){
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public Node(K key, V value){
            this(key, value, null);
        }

        public Node(){
            this(null, null, null);
        }

        @Override
        public String toString(){
            return key.toString() + " : " + value.toString();
        }
    }


    private Node dummyHead;
    private int size;

    public LinkedListMap(){
        dummyHead = new Node();
        size = 0;
    }
    
    //传来一个k的值,返回这个k所对应的节点的引用,后面的增删改查都将借助于这个方法
    private Node getNode(K key){
    	Node cur = dummyHead.next;//cur对应dummyHead的next节点,就是第一个元素
    	//循环遍历判断cur是否包含传入的key,如果包含则返回cur,否则继续遍历
    	while (cur != null) {
			if (cur.equals(key)) {
				return cur;
			}
			cur = cur.next;
		}
    	return null;
    }
    
	@Override
	public void add(K key, V value) {
		Node node = getNode(key);//首先调用这个方法,然后判断返回后的当前节点中是否包含添加所传入的key键所对应的数据,如果没有则添加,有则覆盖
		if (node == null) {
			dummyHead.next = new Node(key, value, dummyHead.next);
			size ++;
		}else {
			node.value = value;
		}
	}

	//此方法发与之前的类似
	@Override
	public V remove(K key) {
		Node prev = dummyHead;
		while (prev.next != null) {
			if (prev.next.key.equals(key)) {
				break;
			}
			prev = prev.next;
		}
		if (prev != null) {
			Node delNode = prev.next;
			prev.next = delNode.next;
			delNode.next = null;
			size --;
			return delNode.value;
		}
		return null;
	}

	@Override
	public boolean contains(K key) {
		return getNode(key) != null;
	}

	@Override
	public V get(K key) {
		Node node = getNode(key);//先调用getNode,返回所对应的节点,然后对其进行判断
		return node == null ? null :node.value;
	}

	@Override
	public void set(K key, V newValue) {
		Node node = getNode(key);
		if (node == null) {
			throw new IllegalArgumentException(key + " doesn't exist!");
		}else {
			node.value = newValue;
		}
	}

	@Override
	public int getSize() {
		return size;
	}

	@Override
	public boolean isEmpty() {
		return size == 0;
	}

}

最后语:不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。对于知识总要温故,这样才能知新!

参考:bobobo老师的玩转数据结构

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