并查集算法详解

并查集


在计算机科学中,并查集是一种树型的数据结构,用于处理一些不交集(Disjoint Sets)的合并及查询问题。有一个联合- 查找算法( union-findalgorithm)定义了两个用于此数据结构的操作:

  • Find:确定元素属于哪一个子集。它可以被用来确定两个元素是否属同一子集。
  • Union:将两个子集合并成同一个集合。

由于支持这两种操作,一个不相交集也常被称为联合-查找数据结构(union-find data structure)或合并-查找集合(merge-find set)。其他的重要方法,MakeSet,用于建立单元素集合。有了这些方法,许多经典的划分问题可以被解决。

为了更加精确的定义这些方法,需要定义如何表示集合。一种常用的策略是为每个集合选定一个固定的元素,称为代表,以表示整个集合。接着,Find(x) 返回 x 所属集合的代表,而 Union 使用两个集合的代表作为参数。

并查集森林


并查集森林是一种将每一个集合以树表示的数据结构,其中每一个节点保存着到它的父节点的引用(见意大利面条堆栈)。这个数据结构最早由 Bernard A. Galler 和 Michael J. Fischer 于 1964 年提出,但是经过了数年才完成了精确的分析。
在并查集森林中,每个集合的代表即是集合的根节点。“查找”根据其父节点的引用向根行进直到到底树根。“联合”将两棵树合并到一起,这通过将一棵树的根连接到另一棵树的根。实现这样操作的一种方法是

function MakeSet(x)
    x.parent := x
function Find(x)
    if x.parent == x
        return x
    else
        return Find(x.parent)
function Union(x, y)
    xRoot := Find(x)
    yRoot := Find(y)
    xRoot.parent := yRoot

这是并查集森林的最基础的表示方法,这个方法不会比链表法好,这是因为创建的树可能会严重不平衡;然而,可以用两种办法优化。
第一种方法,称为“按秩合并”,即总是将更小的树连接至更大的树上。因为影响运行时间的是树的深度,更小的树添加到更深的树的根上将不会增加秩除非它们的秩相同。在这个算法中,术语“秩”替代了“深度”,因为同时应用了路径压缩时(见下文)秩将不会与高度相同。单元素的树的秩定义为 o,当两棵秩同为r的树联合时,它们的秩 r+1。只使用这个方法将使最坏的运行时间提高至每个 MakeSet,\,Union 或Find操作 O(log\,n)。优化后的 MakeSet 和 Union 伪代码:

function MakeSet(x)
    x.parent := x
    x.rank := 0
function Union(x, y)
    xRoot := Find(x)
    yRoot := Find(y)
    if xRoot == yRoot
        return

    // x和y不在同一个集合,合并它们。
    if xRoot.rank < yRoot.rank
        xRoot.parent := yRoot
    else if xRoot.rank > yRoot.rank
        yRoot.parent := xRoot
    else
        yRoot.parent := xRoot
        xRoot.rank := xRoot.rank + 1

第二个优化,称为“路径压缩”,是一种在执行“查找”时扁平化树结构的方法。关键在于在路径上的每个节点都可以直接连接到根上;他们都有同样的表示方法。为了达到这样的效果,Find 递归地经过树,改变每一个节点的引用到根节点。得到的树将更加扁平,为以后直接或者间接引用节点的操作加速。这儿是 Find

function Find(x)
    if x.parent != x
        x.parent := Find(x.parent)
    return x.parent

这两种方法的优势互补,同时使用二者的程序每个操作的平均时间仅为 O(a(n)), a(n) 是 n = f(x) = A(x, x) 的反函数,其中 A 是急速增加的阿克曼函数。因为 a(n) 是其的反函数,故 a(n) 在 n 十分巨大时还是小于 5。因此,平均运行时间是一个极小的常数。
实际上,这是渐近最优算法:Fredman 和 Saks 在 1989 年解释了 \Omega (a(n)) 的平均时间内可以获得任何并查集。

主要操作


需要注意的是,一开始我们假设元素都是分别属于一个独立的集合里的。

合并两个不相交集合

操作很简单:先设置一个数组(阵列) Father[x],表示 x 的“父亲”的编号。 那么,合并两个不相交集合的方法就是,找到其中一个集合最父亲的父亲(也就是最久远的祖先),将另外一个集合的最久远的祖先的父亲指向它。

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void Union(int x,int y)
{
    int fx = getfather(x);
    int fy = getfather(y);
    if(fy != fx)
        father[fx] = fy;
}

判断两个元素是否属于同一集合

仍然使用上面的数组。则本操作即可转换为寻找两个元素的最久远祖先是否相同。寻找祖先可以采用递归实现,见后面的
路径压缩算法。

bool same(int x,int y)
{
    return getfather(x) == getfather(y);
}
/*返回true 表示相同根结点,返回false不相同*/

 

并查集的优化


路径压缩

刚才我们说过,寻找祖先时采用递归,但是一旦元素一多起来,或退化成一条链,每次 GetFather 都将会使用 O(n) 的复杂度,这显然不是我们想要的。
对此,我们必须要进行路径压缩,即我们找到最久远的祖先时“顺便”把它的子孙直接连接到它上面。这就是路径压缩了。使用路径压缩的代码如下:

int getfather(int v)
{
    if (father[v] == v)
        return v;
    else
    {
        father[v] = getfather(father[v]); //路径压缩
        return father[v];
    }
}

Rank合并

合并时将元素所在深度小的集合合并到元素所在深度大的集合。

void judge(int x ,int y)
{
    int fx = getfather(x);
    int fy = getfather(y);
    if (rank[fx] > rank[fy])
        father[fy] = fx;
    else
    {
        father[fx] = fy;
        if(rank[fx] == rank[fy])
            ++rank[fy];//重要的是祖先的rank,所以只用修改祖先的rank就可以了,子节点的rank不用管
    }
}

初始化:

memset(rank, 0, sizeof(rank));

时间及空间复杂度


时间复杂度

同时使用路径压缩、按秩( rank) 合并优化的程序每个操作的平均时间仅为 O(a(n)), 其中 a(n) 是 n = f(x) = A(x, x) 的反函数,A 是急速增加的阿克曼函数。因为 a(n) 是其反函数,故 a(n) 在 n 十分巨大时还是小于 5 。因此,平均运行时间是一个极小的常数。实际上,这是渐近最优算法:FredmanSaks1989 年解释了 \Omega (a(n)) 的平均时间内可以获得任何并查集。

空间复杂度

O(n) (n 为元素的数量)

应用


Kruskal 算法的优化

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转载自blog.csdn.net/laugh12321/article/details/81699044