0x2 HCNP-R&S OSPF协议

OSPF(Open Shortest Path First开放式最短路径优先)是一个内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP),用于在单一自治系统(autonomous system,AS)内决策路由。是对链路状态路由协议的一种实现,隶属内部网关协议(IGP),故运作于自治系统内部。著名的迪克斯加算法(Dijkstra)被用来计算最短路径树。OSPF分为OSPFv2和OSPFv3两个版本,其中OSPFv2用在IPv4网络,OSPFv3用在IPv6网络。OSPFv2是由RFC 2328定义的,OSPFv3是由RFC 5340定义的。与RIP相比,OSPF是链路状态协议,而RIP是距离矢量协议

Router ID 生成方法

1、手工配置

 

lookback虚拟接口

方便管理

2、自动选举

 

a.lookback接口中IP最大

b.物理接口中IP最大

 

OSPF 五种报文类型

Hello

建立和维持邻居关系

选举DR和BDR

点到点10s更新一次(死亡时间4倍)

点到多点30s更新一次

DD

数据库摘要信息

LSR

请求对方而本端没有或者对方比我的LSR要新

LSU

发送对方请求得完整的LSA

LSAck

发送确认报文

Down

Init

2way

(邻居)

Exstar

(发送的第一对DD报文,作用是用来建立主从关系)

Exchange

(交互DD报文)

Loading

(同步过程)

Full

(邻接关系)

 

BGP

TCP

179

RIP

UDP

520

OSPF

IP

 

网络类型

点到点

PPP、HDLC

点到多点

 

广播

以太网

NBMA

Frame、ATM

 

OSPF度量值

Cost = 参考带宽(默认100MB)/实际带宽

开销值默认1

更改cost两种方式

直接在接口下配置

修改参考带宽(所有路由器都需要修改

OSPF状态机

DR BDR

减少LSA邻居数量

降低OSPF协议流量

选举规则:DR/BDR的选举是基于接口的。

接口的DR优先级越大越优先,0-255 默认是1 当为0时表示不参与选举

接口的DR优先级相等时,Router ID越大越优先

 

DR和BDR选举是非抢占模式

 

LSA 1

Router-LSA    每个路由器都会产生自己的LSA    发送到本区域内所有的路由器

LSA2

Network-LSA   DR路由器产生的LSA  

LSA3

 

LSA4

 

LSA5

 

LSA7

 

 

以太网广播几个网段几个DR

 

实验:

作业答案链接

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转载自blog.csdn.net/qq_35428201/article/details/81660139
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