深搜DFS\广搜BFS 图初步入门

首先,我认为,不管是BFS还是DFS,由于时间和空间的局限性,它们只能解决数据量比较小的问题。

深搜,顾名思义,它从某个状态开始,不断的转移状态,直到无法转移,然后退回到上一步的状态,继续转移到其他状态,不断重复,直到找到最终的解。从实现上来说,栈结构是后进先出,可以很好的保存上一步状态并利用。所以根据深搜和栈结构的特点,深度优先搜索利用递归函数(栈)来实现,只不过这个栈是系统帮忙做的,不太明显罢了。

 

广搜和深搜的搜索顺序不同,它是先搜索离初始状态比较近的状态,搜索顺序是这样的:初始状态---------->一步能到的状态--------->两步能到的状态......从实现上说,它是通过队列实现的,并且是我们自己做队列。一般解决最短路问题,因为第一个搜到的一定是最短路。

下面通过两道简单例题简单的入个门。

深搜例题

poj2386

http://poj.org/problem?id=2386

题目大意:上下左右斜着挨着都算一个池子,看图中有几个池子。

W........WW.
.WWW.....WWW
....WW...WW.
.........WW.
.........W..
..W......W..
.W.W.....WW.
W.W.W.....W.
.W.W......W.
..W.......W.例如本图就是有三个池子

采用深度优先搜索,从任意的w开始,不断把邻接的部分用'.'代替,1次DFS后与初始这个w连接的所有w就全都被替换成'.',因此直到图中不再存在W为止。

核心代码:

char field[maxn][maxn];//图
int n,m;长宽
void dfs(int x,int y)
{
    field[x][y]='.';//先做了标记
    //循环遍历八个方向
    for(int dx=-1;dx<=1;dx++){
        for(int dy=-1;dy<=1;dy++){
            int nx=x+dx,ny=y+dy;
            //判断(nx,ny)是否在园子里,以及是否有积水
            if(0<=nx&&nx<n&&0<=ny&&ny<m&&field[nx][ny]=='W'){
                dfs(nx,ny);
            }
        }
    }
}
void solve()
{
    int res=0;
    for(int i=0;i<n;i++){
        for(int j=0;j<m;j++){
            if(field[i][j]=='W'){
                //从有积水的地方开始搜
                dfs(i,j);
                res++;//搜几次就有几个池子
            }
        }
    }
    printf("%d\n",res);
}

广搜例题:

迷宫的最短路径

  给定一个大小为N×M的迷宫。迷宫由通道和墙壁组成,每一步可以向邻接的上下左右四个的通道移动。请求出从起点到终点所需的最小步数。请注意,本题假定从起点一定可以移动到终点。(N,M≤100)('#', '.' , 'S', 'G'分别表示墙壁、通道、起点和终点)

输入:

10 10

#S######.#
......#..#
.#.##.##.#
.#........
##.##.####
....#....#
.#######.#
....#.....
.####.###.
....#...G#

输出:

22

小白书上部分代码:

typedef pair<int, int> P;
char maze[maxn][maxn];
int n, m, sx, sy, gx, gy,d[maxn][maxn];//到各个位置的最短距离的数组
int dx[4] = { 1,0,-1,0 }, dy[4]= { 0,1,0,-1 };//4个方向移动的向量
int bfs()//求从(sx,sy)到(gx,gy)的最短距离,若无法到达则是INF
{
    queue<P> que; 
    for (int i = 0; i < n; i++)
        for (int j = 0; j < m; j++)
            d[i][j] = INF;//所有的位置都初始化为INF
    que.push(P(sx, sy));//将起点加入队列中
    d[sx][sy] = 0;//并把起点的距离设置为0
    while (que.size())//不断循环直到队列的长度为0
    {
        P p = que.front();// 从队列的最前段取出元素
        que.pop();//删除该元素
        if (p.first == gx&&p.second == gy)//是终点结束
            break;
        for (int i = 0; i < 4; i++)//四个方向的循环
        {
            int nx = p.first + dx[i],ny = p.second + dy[i];//移动后的位置标记为(nx,ny)
            if (0 <= nx&&nx < n && 0 <= ny&&ny < m&&maze[nx][ny] != '#'&&d[nx][ny] == INF)//判断是否可以移动以及是否访问过(即d[nx][ny]!=INF)
            {
                que.push(P(nx, ny));//可以移动,添加到队列
                d[nx][ny] = d[p.first][p.second] + 1;//到该位置的距离为到p的距离+1
            }
        }
    }
    return d[gx][gy];
}

经典了两个题结束了,好题链接持续更新。。。。。。

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