图论基础---图的存储

#include<cstdio>
#include<vector>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int MAX_i = 10000+1;
int color[MAX_i];//标记颜色的数组 
struct edge//存储带权图的结构体 
{
    int to;//终点 
    int cost;//边的权值 
};
vector<edge> G[MAX_i];//每一个G[i]都是一个vector,而vector的基本元素是结构体edge 
//i表示的是起点,所以说一个G[i],表示的是i这个顶点到其他所有相连节点的信息合集 
int V, E;//V表示顶点的个数,E表示边的条数 
int main(void)
{
    int start, end, cost1;
    scanf("%d %d", &V, &E);
    for(int i = 0; i < E; i++)//输入每条边的数据 
    {
        edge t;
        scanf("%d %d %d", &start, &t.to, &t.cost);
        G[start].push_back(t);//将与i顶点相连的所有顶点的信息压入基本单位是edge的数组vector中
        //vector相当于是一个类二维数组 
    }
    for(int i = 1; i < V; i++)//遍历每一个节点 
    {
        for(int j = 0; j < G[i].size(); j++)//遍历节点对应的vector 
        {
            edge t = G[i][j];
            printf("form %d to %d cost is %d \n", i, t.to, t.cost);//输出结构体信息 
        }
    }
    return 0;
}

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