重要消息 | UWA 在线性能测评支持IL2CPP!

今天推送一则重要消息!UWA在线测评在Android平台上增加了对IL2CPP的支持(iOS平台照常支持)。随着越来越多的Unity项目在该模式开发和打包,该支持将为大家的项目打包测试提供了极大的便利!

目前,在UWA官网中下载到的最新版UWA SDK(版本号1.2.3)中,我们可以看到针对不同模式,分为普通(Mono)和IL2CPP两个版本,大家只需针对各自的开发模式进行对应的SDK集成即可。

从此不再为运行时的选择而烦恼,大家可以痛痛快快地出包提测啦!

需要说明的是,IL2CPP 模式下,尚不支持以下模块的数据检测:资源管理GPU 性能堆内存测试。对于这些模块性能较为关注的开发者,建议尽可能用 Mono 模式发布提交,以获得完整的性能数据。

今天有彩蛋哦!接下去的八月,UWA在迎来三周年生日的同时,也将带来新的福利:我们将对现有公开的几个工具或服务不断推陈出新,很多新功能即将呼之欲出!下一个会是什么呢?卖个关子,敬请期待!

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转载自blog.csdn.net/UWA4D/article/details/81362194