飞车竞速商业游戏制作教程

最近刚发布了一个关于赛车竞速的视频课程,属于跑酷类型的游戏,类似天天飞车,属于一款真正的商业游戏,目前,跑酷类型的游戏在市场上的反响还是不错的,其实任何类型的游戏只要玩法新颖,用户基础都是有的。

视频教学网址:https://edu.csdn.net/course/detail/8610

    该飞车竞速游戏视频课程的主要特点如下:

    第一,游戏UI,通常的游戏UI制作都是使用NGUI或者UGUI,该飞车竞速从效率出发,使用自己封装的UI,对于学习者来说可以学习如何封装UI,进而优化UI,适配UI的技术,游戏UI效果如下所示:


效果还是可以的。

第二,包体大小,游戏中的赛车众多,估计有上百辆车,但是我们将游戏包体压缩在40M左右,包体大小作为开发者就不必操心了,这个不会影响用户体验,如想知道如何实现可以学习视频教程。

第三,场景的制作,我们的场景使用的也是无限循环,每个游戏场景可以使用不同的场景循环播放,无限使用。


上图中的游戏场景是有一块场景连续拼装生成的,途中的红色区域是拼接点,通过它就可以将场景拼接起来,具体实现在视频中都有体现。

第四、游戏道具的使用,这就涉及到游戏玩法了,读者可以自行体验,实现效果如下所示:


第五,完整的计费系统实现,读者可以学习如何设计计费,是一款真正的商业游戏产品。

希望读者通过本教程的学习能够掌握跑酷类游戏的制作技术,融汇贯通,制作一款属于自己的商业游戏,这样目的就达到了。



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转载自blog.csdn.net/jxw167/article/details/80805847
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