Angular开发环境(1)

1.程序架构
  • 组件:angular应用的基本构建块,一段带有业务逻辑和数据的html
  • 指定:允许想html添加自定义行为,(写一个自动完成在input标签上)
  • 服务:用来封装重用的业务逻辑,在不同的组件中调用,服务可以调用服务
  • 模块:将应用中不同的部分组织成一个angula框架可以理解的单元
    这里写图片描述
2.环境搭建
3.组件模块

组件:
- @component()装饰器,装饰器里的属性叫元数据,告知angular框架如何处理typescript类,包含多个属性,这些属性的值叫元数据,angular会根据元数据的值来渲染组件
- Template模板:通过组建的模板来定义组件的外观,以html形式存在,告诉angular如何渲染组件,可以再模板中使用angular语法呈现控制器
- 控制器:包含组件的所有属性和方法,通过数据绑定与模板通信,控制器控制模板上
这里写图片描述
模块:

  • 首先引入模块需要的东西:import
  • 声明组件:只能声明组件指令和管道
  • 用import属性声明其他组件,我们需要的组件
  • providers:[这里只能声明服务]
4.小结

先了解angular每部分都是干什么的,然后进行实践检验,不断重复,熟练了就不会怕a(啊)n(呢)g(哥)u(优)l(了)a(啊)r(空)是个什么鬼了。

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