数据结构(代码实现)(七):堆(最大堆、最小堆)

//最大堆的创建
typedef struct HeapStruct *MaxHeap;
struct HeapStruct{
            ElenmentType Elements; //存放堆元素的数组
            int Size;  //堆当前大小
            int Capacity;  //堆得最大容量
}
MaxHeap Create(int MaxSize)
{
    MaxHeap H = malloc(sizeof(struct HeapStruct));
    H->Elements = malloc((MaxSize + 1) * sizeof(ElementType));  //创建数组的大小,堆从1开始存放数据所以示MaxSize+1
    H->Size = 0;
    H->Capacoty = MaxSize;
    H->Elements[0] = MaxData;  //设置哨兵
    return H;
}
//插入数据
void Insert(HeapStruct H, ElementType item)
{
    int i;
    if(IsFull(H))
    {
        printf("堆已满");
        return;
    }
    i = ++H->Size;
    for(; H->Elements[i / 2] < item; i / 2)
    {
    H->Elements[i] = H->Elements[i / 2];  //向下过滤结点
    }
    H->Elements[i] = item;
}
//删除最大结点
ElmentType DeleteMax(MaxHeap H)
{
    int Parent, Child,
    ElementType MaxItem, temp;
    if(IsEmpty(H))
    {
        printf ("堆为空");
        return;
    }
    MaxItem = H->Elements[1];
    temp = H->Elements[H->Size];  //把最后一个数据放到根结点
    H->Size--;  //大小-1
    for(Parent = 1; Parent <= H->Size; Parent = Child)  //从根结点向下遍历,查找合适的位置插入数据
    {
        Child = Parent * 2;  //左子树根结点
        if((Child != H->Size) && H->Elements[Child] < H->Elements[Child + 1])
            Child++;  //选择左右子树根结点中较大的
        if(temp >= H->Elements[Child])
            break;  //找到合适位置,退出
        else
            H->Elements[Parent] = H->Elements[Child]; //继续向下遍历
    }
        H->Elements[Child] = temp;
        return MaxItem;
}


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