2018.5.3
本题要求建立一个最小堆,并且能从某个指定结点开始依次打印其父节点直到根节点。这道题可以说是近期写的最简单的题目了。最小堆实际上是一棵元素逐层增大的完全二叉树,根节点为元素最小值。
利用vector进行存储,每一个新结点插入时,将当前index(注意不包含新加入结点)的父节点(index/2)与插入元素的元素值进行大小比较,从后往前依次循环比较,若当前结点比其父节点小,则交换位置,直到根节点位置。这里有个小技巧是在vector的第一个元素设置哨兵(元素值为min),方便后期进行循环。
题目要求:
将一系列给定数字插入一个初始为空的小顶堆H[]。随后对任意给定的下标i,打印从H[i]到根结点的路径。
输入格式:
每组测试第1行包含2个正整数N和M(≤1000),分别是插入元素的个数、以及需要打印的路径条数。下一行给出区间[-10000, 10000]内的N个要被插入一个初始为空的小顶堆的整数。最后一行给出M个下标。
输出格式:
对输入中给出的每个下标i,在一行中输出从H[i]到根结点的路径上的数据。数字间以1个空格分隔,行末不得有多余空格。
代码如下:
// Heap_Path.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <vector> #include <iostream> using namespace std; void Insert(vector<int>& minHeap, int element); void Read(vector<int>& minHeap, int dataNum); void Print(vector<int>& minHeap, int routeNum); int main() { vector<int> minHeap; minHeap.push_back(-10001); int dataNum; int routeNum; cin >> dataNum >> routeNum; Read(minHeap, dataNum); Print(minHeap, routeNum); system("pause"); return 0; } void Insert(vector<int>& minHeap, int element) { //检查最大值 if (minHeap.size() >= 1001)return; //从后往前循环比较,每次比较当前结点与父节点的大小,若当前结点比父节点小,则交换; int index = minHeap.size(); minHeap.push_back(element); while (minHeap[index/2] > element) { minHeap[index] = minHeap[index / 2]; index /= 2; } minHeap[index] = element; } void Read(vector<int>& minHeap, int dataNum) { int element; for (int i = 0; i < dataNum; i++) { cin >> element; Insert(minHeap, element); } } void Print(vector<int>& minHeap, int routeNum) { int index; for (int i = 0; i < routeNum; i++) { cin >> index; cout << minHeap[index]; while (index > 1) { index /= 2; cout << " " << minHeap[index]; } cout << endl; } }
另外附上最大堆的课程C语言实现代码:
typedef struct HNode *Heap; /* 堆的类型定义 */ struct HNode { ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */ int Size; /* 堆中当前元素个数 */ int Capacity; /* 堆的最大容量 */ }; typedef Heap MaxHeap; /* 最大堆 */ typedef Heap MinHeap; /* 最小堆 */ #define MAXDATA 1000 /* 该值应根据具体情况定义为大于堆中所有可能元素的值 */ MaxHeap CreateHeap( int MaxSize ) { /* 创建容量为MaxSize的空的最大堆 */ MaxHeap H = (MaxHeap)malloc(sizeof(struct HNode)); H->Data = (ElementType *)malloc((MaxSize+1)*sizeof(ElementType)); H->Size = 0; H->Capacity = MaxSize; H->Data[0] = MAXDATA; /* 定义"哨兵"为大于堆中所有可能元素的值*/ return H; } bool IsFull( MaxHeap H ) { return (H->Size == H->Capacity); } bool Insert( MaxHeap H, ElementType X ) { /* 将元素X插入最大堆H,其中H->Data[0]已经定义为哨兵 */ int i; if ( IsFull(H) ) { printf("最大堆已满"); return false; } i = ++H->Size; /* i指向插入后堆中的最后一个元素的位置 */ for ( ; H->Data[i/2] < X; i/=2 ) H->Data[i] = H->Data[i/2]; /* 上滤X */ H->Data[i] = X; /* 将X插入 */ return true; } #define ERROR -1 /* 错误标识应根据具体情况定义为堆中不可能出现的元素值 */ bool IsEmpty( MaxHeap H ) { return (H->Size == 0); } ElementType DeleteMax( MaxHeap H ) { /* 从最大堆H中取出键值为最大的元素,并删除一个结点 */ int Parent, Child; ElementType MaxItem, X; if ( IsEmpty(H) ) { printf("最大堆已为空"); return ERROR; } MaxItem = H->Data[1]; /* 取出根结点存放的最大值 */ /* 用最大堆中最后一个元素从根结点开始向上过滤下层结点 */ X = H->Data[H->Size--]; /* 注意当前堆的规模要减小 */ for( Parent=1; Parent*2<=H->Size; Parent=Child ) { Child = Parent * 2; if( (Child!=H->Size) && (H->Data[Child]<H->Data[Child+1]) ) Child++; /* Child指向左右子结点的较大者 */ if( X >= H->Data[Child] ) break; /* 找到了合适位置 */ else /* 下滤X */ H->Data[Parent] = H->Data[Child]; } H->Data[Parent] = X; return MaxItem; } /*----------- 建造最大堆 -----------*/ void PercDown( MaxHeap H, int p ) { /* 下滤:将H中以H->Data[p]为根的子堆调整为最大堆 */ int Parent, Child; ElementType X; X = H->Data[p]; /* 取出根结点存放的值 */ for( Parent=p; Parent*2<=H->Size; Parent=Child ) { Child = Parent * 2; if( (Child!=H->Size) && (H->Data[Child]<H->Data[Child+1]) ) Child++; /* Child指向左右子结点的较大者 */ if( X >= H->Data[Child] ) break; /* 找到了合适位置 */ else /* 下滤X */ H->Data[Parent] = H->Data[Child]; } H->Data[Parent] = X; } void BuildHeap( MaxHeap H ) { /* 调整H->Data[]中的元素,使满足最大堆的有序性 */ /* 这里假设所有H->Size个元素已经存在H->Data[]中 */ int i; /* 从最后一个结点的父节点开始,到根结点1 */ for( i = H->Size/2; i>0; i-- ) PercDown( H, i ); }