ue4 SpawnActor和SpawnAIFromClass

SpawnActor函数顾名思义,创建一个Actor

但如果需要创建一个Pawn呢,当然也可以用SpawnActor,但这样设置Pawn对应的Controller就比较麻烦了。

正确的用法是用SpawnAIFromClass,参数之一就是Pawn对应的Class。这样创建的Pawn就等效于在地图中直接拖入Pawn。

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转载自blog.csdn.net/xiaozhi0999/article/details/53069401
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