SpawnActor函数顾名思义,创建一个Actor
但如果需要创建一个Pawn呢,当然也可以用SpawnActor,但这样设置Pawn对应的Controller就比较麻烦了。
正确的用法是用SpawnAIFromClass,参数之一就是Pawn对应的Class。这样创建的Pawn就等效于在地图中直接拖入Pawn。
SpawnActor函数顾名思义,创建一个Actor
但如果需要创建一个Pawn呢,当然也可以用SpawnActor,但这样设置Pawn对应的Controller就比较麻烦了。
正确的用法是用SpawnAIFromClass,参数之一就是Pawn对应的Class。这样创建的Pawn就等效于在地图中直接拖入Pawn。