剧情体力值恢复

游戏剧情接取任务时,以及领取奖励时,涉及到体力值的加减

除此之外,体力值还有定时恢复,每十分钟恢复一点

体力值走货币

刷新跟货币刷新一样

倒计时显示

十分钟倒计时结束涨一点体力值

 倒计时的计算

countDown = 600 -(当前时间 - 上线时后端传过来的开始计时的时间 ) %  600

每次涨体力值的时候显示一个特效

在OnAwake时设置一个当前值为-1

这样就不会再一进去就播一次特效

判断当前值小于服务端传回来的值 且 当前值不是-1

播一次特效

涉及到时间戳跟日期的转化

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转载自www.cnblogs.com/kangpingfei/p/9223494.html