重构是个体力活

最近需要重构一个项目的代码。纯代码2.5W行。

质量就不多说了,看到这样的太多了。

就是开始的时候不知道怎么下手。

本来想通过大的架构的改变直接重构,但。。。风险太大。。。

比如,前台使用state模式进行重构,设计的业务有10几个,一来时间不允许,二来改完可能测试不到。

于是,找了一个统计代码圈复杂度、方法行数等质量参数的工具,挨个进行修改。。。按照业务逻辑提出小方法---把功能类似的代码放到单独的类中--这些都是工具做的,所以不存在什么风险。

经过几个类的修改之后,初步显现出一些效果:

1.每个类的行数变少了,职责单一了,比如一个2000行的类,经过各种提方法,抽出重复代码,变为了2个400行左右的类。

2.由于1,多人的协作冲突减少了--比如两个人做两个功能,需要改同一个类,修改后,两人可以改自己需要的类不需要担心代码提交冲突了。

3.修改后的类,很容易就发现可以使用一些设计模式进行重构---简单了、安全了。

看,简单的做一些重构就可以收获这么多,而且时间消耗也不到,可以说性价比很高。

重构不是革命、不需要轰轰烈烈。

只要细心、耐心。

最好是经常重构,以免技术债务越来越多----相应的利息也会更多,这点任何有经验的开发人员应该都有深刻的体会。

所以,没事的时候,多跑跑checkstyle、findbugs,一些质量检查的小工具,可能看起来改了效果不大,但积累起来的效果是不可估量的。

养成好的习惯吧,重构不是什么有技术含量的事,起码对于国内大多数代码来说。

当小重构到一定程度的时候----基本没有重复代码、类和方法职责单一、没有编译器警告。---你会发现大的重构是那么自然,那么的水到渠成。

重构只是个体力活而已。

PS:重构需要自动测试来支持。如果实在没有,手工测试吧。。。更是体力活。。。

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转载自suigara.iteye.com/blog/1467407
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