Unity粒子系统建立以及材质贴图如何去除黑底

1.新建一个项目,在Hierarchy(层级面板)打开Effects(效果),建一个Particle System(粒子系统)

2.建好之后就可以在Scence面板中看到,但我们在场景看到的是一个个小方块,看着不太美观,我们可以取消轮廓,

取消勾选Selection Outline即可

3.在Project面板下的Asserts文件夹中新建两个文件夹,一个放材质球(materials),一个放图片(pictures),把素材分别拖入,把图片拖到材质球上后,在检查器面板修改材质属性,即,

4.修改完后,直接把材质拖到检查器面板(Inspectors)下方(Add Component)空白处,比较方便

然后点击播放按钮,效果如下(爱心为例),

当然,如果想要不同的效果,可以在检查器面板修改粒子的属性,形状,颜色,速度,大小等等,从而达到想要的效果。

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转载自blog.csdn.net/2302_77385743/article/details/135035298
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