【数据结构】二叉树的链式结构

链式二叉树的实现

1.了解三种遍历方式

学习链式二叉树要知道三种遍历方式,便于对二叉树的节点以及左子树和右子树进行操作。

前序遍历:根、左子树、右子树
中序遍历:左子树、根、右子树
后序遍历:左子树、右子树、根

以下图为例:
在这里插入图片描述
得到的结果:

前序遍历:1 2 3 4 5 6
中序遍历:3 2 1 5 4 6
后序遍历:3 2 5 6 4 1

2.构建二叉树

构建二叉树有两种方式,一种是手动构建,另一种是前序遍历构建

(1)手动构建

创建需要的节点,然后把它们按照自己想要的结构连接起来即可

BTNode* CreatBinaryTree()
{
    
    
 BTNode* node1 = BuyNode(1);
 BTNode* node2 = BuyNode(2);
 BTNode* node3 = BuyNode(3);
 BTNode* node4 = BuyNode(4);
 BTNode* node5 = BuyNode(5);
 BTNode* node6 = BuyNode(6);

 node1->left = node2;
 node1->right = node4;
 node2->left = node3;
 node4->left = node5;
 node4->right = node6;
 return node1;
}

(2)前序遍历构建

首先函数参数传过来一个数组,数组可以是数字也可以是字符,这里用字符数组进行演示。

char arr[] = “ABD##E#H##CF##G##”;// # 代表空

我们还需要一个变量 i 来记录数组下标的位置,i 初始化为0。

注意:传变量 i 的时候要传它的地址,因为等会函数递归 i 的值也要改变,改变函数参数的值要有它的地址才行。

进入函数,首先判断当前 i 下标指向的位置是不是 # ,如果是,返回空指针,i 位置往后走;不是,开辟空间创建一个节点(记得判空),把当前位置的字符赋给节点的值,i 位置往后走。

以上是前序遍历的根左右中的根部分,即当前节点创建完毕,接着要连接它的孩子节点。用函数递归的方式使当前节点进入它的孩子节点,孩子节点可以返回(连接)上一层节点。最后返回根节点。

树的形状:
在这里插入图片描述

BTNode* TreeCreate(char* a, int* pi)
{
    
    
	//如果是 # 说明为空返回上一层函数
	if (a[*pi] == '#')
	{
    
    
		(*pi)++;
		return NULL;
	}
	//不是空,开辟一个节点大小的空间,创建一个节点
	BTNode* root = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	if (root == NULL)
	{
    
    
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	//赋值
	root->val = a[*pi];
	(*pi)++;
	//当前节点连接孩子节点
	root->left = TreeCreate(a, pi);
	root->right = TreeCreate(a, pi);
	//当前节点连接上一个节点 || 返回根节点
	return root;
}

3.二叉树的销毁

销毁二叉树从叶子节点开始销毁,采用后续遍历的思路。递归到树的最下层,也就是叶子节点,当递归到空指针时返回上一层函数,当前节点的左子树和右子树都递归好了,就销毁当前节点,然后返回上一层函数,以此类推。

void TreeDestroy(BTNode* root)
{
    
    
	if (root == NULL)
	{
    
    
		return;
	}
	TreeDestroy(root->left);
	TreeDestroy(root->right);
	free(root);
}

4.二叉树节点个数

当前节点如果是空指针,返回0;不是空指针,先进入它的左函数(左子树),在左函数中还是先判断是否为空指针,是,返回0,不是,接着还是先进入它的左函数,如果次时它的左函数的这个节点为空,就返回0,然后进入它的右函数,也是空,返回0。当前节点的左右都是空但这个节点不为空,返回1,到上一层函数,以此类推,每返回一个节点加1
在这里插入图片描述

int TreeSize(BTNode* root)
{
    
    
	if (root == NULL)
	{
    
    
		return 0;
	}
	return TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right) + 1;
}

5.二叉树叶子节点个数

叶子节点的特点是它的左右子树都为空指针,还是用递归的思路,当节点递归到空指针,返回0;如果当前节点的左右子树都满足为空指针,说明当前节点是叶子节点,返回1
在这里插入图片描述

int TreeLeafSize(BTNode* root)
{
    
    
	if (root == NULL)
	{
    
    
		return 0;
	}
	if (root->left == NULL && root->right == NULL)
	{
    
    
		return 1;
	}
	else
	{
    
    
		return TreeLeafSize(root->left) + TreeLeafSize(root->right);
	}
}

6.二叉树第k层节点个数

传进一个参数k,k的值就是二叉树的某一层(根节点为第一层)。当k等于1时,在第一层;k等于2时,在第二层;k等于3时,在第三层……可以使用一个方法,当k等于1时,就是在第k层,用函数递归,每递归到下一层,k的值减1,直到k等于1;当前节点k为1时,就返回1,最后可以统计出第k层的节点个数。
在这里插入图片描述

int TreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
    
    
	if (root == NULL)
	{
    
    
		return 0;
	}
	if (k == 1)
	{
    
    
		return 1;
	}
	return TreeLevelKSize(root->left, k - 1) + TreeLevelKSize(root->right, k - 1);
}

7.二叉树查找值为x的节点

查找值为x的节点,找到则返回这个节点,否则返回空。当前节点如果是空指针,返回空到上一层函数。如果当前节点不为空,判断这个节点的值是否是x,如果是,返回这个节点到上一层函数;不是,创建一个变量,让这个变量接收递归的下一个函数的返回值,然后下面判断这个变量是否为空,是空进入另一个函数递归,不是返回这个变量到上一层函数(这个变量就是找到的节点)。如果没有要找的节点,返回空。

BTNode* TreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
    
    
	if (root == NULL)
	{
    
    
		return NULL;
	}
	if (root->val == x)
	{
    
    
		return root;
	}
	BTNode* ret = NULL;
	ret = TreeFind(root->left, x);
	if (ret)
	{
    
    
		return ret;
	}
	ret = TreeFind(root->right, x);
	if (ret)
	{
    
    
		return ret;
	}
	return NULL;
}

8.二叉树的前、中、后序遍历

根据二叉树的三种遍历方式打印节点,每种方式的打印顺序不同。

//二叉树前序遍历 
void TreePrevOrder(BTNode* root)
{
    
    
	if (root == NULL)
	{
    
    
		return;
	}
	printf("%c ", root->val);
	TreePrevOrder(root->left);
	TreePrevOrder(root->right);
}
//二叉树中序遍历
void TreeInOrder(BTNode* root)
{
    
    
	if (root == NULL)
	{
    
    
		return;
	}
	TreeInOrder(root->left);
	printf("%c ", root->val);
	TreeInOrder(root->right);
}
//二叉树后序遍历
void TreePostOrder(BTNode* root)
{
    
    
	if (root == NULL)
	{
    
    
		return;
	}
	TreePostOrder(root->left);
	TreePostOrder(root->right);
	printf("%c ", root->val);
}

9.二叉树的层序遍历

层序遍历是一层一层的打印节点数据,需要用队列,队列的特点是先进先出。我们可以先往队列里放入根节点,此时队列不为空,然后用一个临时变量获取队列的头元素(此时就是根节点),判断它的左孩子是不是空,不是空,往队列放入左孩子节点,是空就跳过;右孩子同理。接着打印这个临时变量节点的值,再把从队列里删除掉。因为前面有放入节点,所以队列不为空,就继续前面的步骤,这样就可以一层一层的打印每个节点的值,直到队列为空跳出结束。
在这里插入图片描述

void TreeLevelOrder(BTNode* root)
{
    
    
	Que q;
	QueInit(&q);
	QuePush(&q, root);
	while (!QueEmpty(&q))
	{
    
    
		BTNode* front = QueFront(&q);
		if (front->left)
		{
    
    
			QuePush(&q, front->left);
		}
		if (front->right)
		{
    
    
			QuePush(&q, front->right);
		}
		printf("%c ", front->val);
		QuePop(&q);
	}
}

10.判断二叉树是否是完全二叉树

判断是不是完全二叉树还是用队列的结构,队列可以层序遍历,一层一层的进入数据。完全二叉树的特点是前h-1层是满的,最后一层可能是满的,也可能是不满的,并且它的最后一层必须从左到右是连续的。

这里要有两个循环控制,第一个循环里层序往队列中放入节点(包括空),定义一个临时变量获取队列的头元素,判断它是不是空,是空,就跳出第一个循环,到第二个循环;不是空,往队列放入它的左右孩子节点(空也放入)。

到第二个循环,如果这个二叉树是完全二叉树,就不会进入第二个循环,因为是完全二叉树的话,在第一个循环它遇到空才跳出,此时这个空的后面就没有节点了,到第二个循环时,由于空后面没有节点,所以队列已经是空的,不会进入第二个循环,直接返回0,是完全二叉树。

如果这个二叉树不是完全二叉树,那么在第一个循环遇到空跳出后,它的后面还有节点,此时队列不为空,继续用前面的方法,定义一个临时变量获取队列头元素,判断是不是空,是空,删除这个空,继续判断(不管空与节点之间隔多少,它们都在队列里,因此队列不为空继续判断、删除,直到队列为空才停下);不是空,说明还有节点,直接返回1,不是完全二叉树。

int TreeComplete(BTNode* root)
{
    
    
	Que q;
	QueInit(&q);
	QuePush(&q, root);
	while (!QueEmpty(&q))
	{
    
    
		BTNode* front = QueFront(&q);
		if (front == NULL)
		{
    
    
			break;
		}
		QuePush(&q, front->left);
		QuePush(&q, front->right);
		QuePop(&q);
	}
	while (!QueEmpty(&q))
	{
    
    
		BTNode* front = QueFront(&q);
		if (front != NULL)
		{
    
    
			return 1;
		}
		QuePop(&q);
	}
	return 0;
}

全部代码

1.BinaryTree.h

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
typedef char BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
    
    
	BTDataType val;
	struct BinaryTreeNode* left;
	struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;
typedef BTNode* QDataType;
typedef struct QueueNode
{
    
    
	QDataType data;
	struct QueueNode* next;
}QNode;
typedef struct Queue
{
    
    
	QNode* head;
	QNode* tail;
	int size;
}Que;

//构建二叉树
BTNode* TreeCreate(char* a, int* pi);
//二叉树销毁
void TreeDestroy(BTNode* root);
//二叉树节点个数
int TreeSize(BTNode* root);
//二叉树叶子节点个数
int TreeLeafSize(BTNode* root);
//二叉树第k层节点个数
int TreeLevelKSize(BTNode* root, int k);
//二叉树查找值为x的节点
BTNode* TreeFind(BTNode* root, BTDataType x);
//二叉树前序遍历 
void TreePrevOrder(BTNode* root);
//二叉树中序遍历
void TreeInOrder(BTNode* root);
//二叉树后序遍历
void TreePostOrder(BTNode* root);
//层序遍历
void TreeLevelOrder(BTNode* root);
//判断二叉树是否是完全二叉树
int TreeComplete(BTNode* root);

//初始化
void QueInit(Que* pq);
//销毁
void QueDestroy(Que* pq);
//入队
void QuePush(Que* pq, QDataType x);
//出队
void QuePop(Que* pq);
//获取头部元素
QDataType QueFront(Que* pq);
//获取队尾元素
QDataType QueBack(Que* pq);
//获取元素个数
int QueSize(Que* pq);
//检查是否为空
bool QueEmpty(Que* pq);

2.BinaryTree.c

#include "BinaryTree.h"
//构建二叉树
BTNode* TreeCreate(char* a, int* pi)
{
    
    
	//如果是 # 说明为空返回上一层函数
	if (a[*pi] == '#')
	{
    
    
		(*pi)++;
		return NULL;
	}
	//不是空,开辟一个节点大小的空间,创建一个节点
	BTNode* root = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	if (root == NULL)
	{
    
    
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	root->val = a[*pi];
	(*pi)++;
	//当前节点连接孩子节点
	root->left = TreeCreate(a, pi);
	root->right = TreeCreate(a, pi);
	//当前节点连接上一个节点 || 返回根节点
	return root;
}
//二叉树销毁
void TreeDestroy(BTNode* root)
{
    
    
	if (root == NULL)
	{
    
    
		return;
	}
	TreeDestroy(root->left);
	TreeDestroy(root->right);
	free(root);
}
//二叉树节点个数
int TreeSize(BTNode* root)
{
    
    
	if (root == NULL)
	{
    
    
		return 0;
	}
	return TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right) + 1;
}
//二叉树叶子节点个数
int TreeLeafSize(BTNode* root)
{
    
    
	if (root == NULL)
	{
    
    
		return 0;
	}
	if (root->left == NULL && root->right == NULL)
	{
    
    
		return 1;
	}
	else
	{
    
    
		return TreeLeafSize(root->left) + TreeLeafSize(root->right);
	}
}
//二叉树第k层节点个数
int TreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
    
    
	if (root == NULL)
	{
    
    
		return 0;
	}
	if (k == 1)
	{
    
    
		return 1;
	}
	return TreeLevelKSize(root->left, k - 1) + TreeLevelKSize(root->right, k - 1);
}
//二叉树查找值为x的节点
BTNode* TreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
    
    
	if (root == NULL)
	{
    
    
		return NULL;
	}
	if (root->val == x)
	{
    
    
		return root;
	}
	BTNode* ret = NULL;
	ret = TreeFind(root->left, x);
	if (ret)
	{
    
    
		return ret;
	}
	ret = TreeFind(root->right, x);
	if (ret)
	{
    
    
		return ret;
	}
	return NULL;
}
//二叉树前序遍历 
void TreePrevOrder(BTNode* root)
{
    
    
	if (root == NULL)
	{
    
    
		return;
	}
	printf("%c ", root->val);
	TreePrevOrder(root->left);
	TreePrevOrder(root->right);
}
//二叉树中序遍历
void TreeInOrder(BTNode* root)
{
    
    
	if (root == NULL)
	{
    
    
		return;
	}
	TreeInOrder(root->left);
	printf("%c ", root->val);
	TreeInOrder(root->right);
}
//二叉树后序遍历
void TreePostOrder(BTNode* root)
{
    
    
	if (root == NULL)
	{
    
    
		return;
	}
	TreePostOrder(root->left);
	TreePostOrder(root->right);
	printf("%c ", root->val);
}
//层序遍历
void TreeLevelOrder(BTNode* root)
{
    
    
	Que q;
	QueInit(&q);
	QuePush(&q, root);
	while (!QueEmpty(&q))
	{
    
    
		BTNode* front = QueFront(&q);
		if (front->left)
		{
    
    
			QuePush(&q, front->left);
		}
		if (front->right)
		{
    
    
			QuePush(&q, front->right);
		}
		printf("%c ", front->val);
		QuePop(&q);
	}
}
//判断二叉树是否是完全二叉树
int TreeComplete(BTNode* root)
{
    
    
	Que q;
	QueInit(&q);
	QuePush(&q, root);
	while (!QueEmpty(&q))
	{
    
    
		BTNode* front = QueFront(&q);
		if (front == NULL)
		{
    
    
			break;
		}
		QuePush(&q, front->left);
		QuePush(&q, front->right);
		QuePop(&q);
	}
	while (!QueEmpty(&q))
	{
    
    
		BTNode* front = QueFront(&q);
		if (front != NULL)
		{
    
    
			return 1;
		}
		QuePop(&q);
	}
	return 0;
}

//初始化
void QueInit(Que* pq)
{
    
    
	assert(pq);
	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;
}
//销毁
void QueDestroy(Que* pq)
{
    
    
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
    
    
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->head = pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;
}
//入队
void QuePush(Que* pq, QDataType x)
{
    
    
	assert(pq);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
    
    
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	if (pq->tail == NULL)
	{
    
    
		pq->head = pq->tail = newnode;
	}
	else
	{
    
    
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}
	pq->size++;
}
//出队
void QuePop(Que* pq)
{
    
    
	assert(pq);
	assert(!QueEmpty(pq));
	if (pq->head->next == NULL)
	{
    
    
		free(pq->head);
		pq->head = pq->tail = NULL;
	}
	else
	{
    
    
		QNode* next = pq->head->next;
		free(pq->head);
		pq->head = next;
	}
	pq->size--;
}
//获取头部元素
QDataType QueFront(Que* pq)
{
    
    
	assert(pq);
	assert(!QueEmpty(pq));
	return pq->head->data;
}
//获取队尾元素
QDataType QueBack(Que* pq)
{
    
    
	assert(pq);
	assert(!QueEmpty(pq));
	return pq->tail->data;
}
//获取元素个数
int QueSize(Que* pq)
{
    
    
	assert(pq);
	return pq->size;
}
//检查是否为空
bool QueEmpty(Que* pq)
{
    
    
	assert(pq);
	return pq->head == NULL;
}

3.test.c

#include "BinaryTree.h"
int main()
{
    
    
	char arr[] = "ABD##E#H##CF##G##";
	int i = 0;
	//构建二叉树
	BTNode* root = TreeCreate(arr, &i);
	//二叉树节点个数
	printf("二叉树节点个数:");
	printf("%d ", TreeSize(root));
	printf("\n");
	//二叉树叶子节点个数
	printf("二叉树叶子节点个数:");
	printf("%d ", TreeLeafSize(root));
	printf("\n");
	//二叉树第k层节点个数
	printf("二叉树第k层节点个数:");
	int k = 3;
	printf("%d ", TreeLevelKSize(root, k));
	printf("\n");
	//二叉树查找值为x的节点
	char x = 'G';
	BTNode* rec = TreeFind(root, x);
	if (rec)
	{
    
    
		printf("找到了\n");
	}
	else
	{
    
    
		printf("没找到\n");
	}
	//二叉树前序遍历
	printf("前:");
	TreePrevOrder(root);
	printf("\n");
	//二叉树中序遍历
	printf("中:");
	TreeInOrder(root);
	printf("\n");
	//二叉树后序遍历
	printf("后:");
	TreePostOrder(root);
	printf("\n");
	//层序遍历
	printf("层序:");
	TreeLevelOrder(root);
	printf("\n");
	//判断二叉树是否是完全二叉树
	if (0 == TreeComplete(root))
	{
    
    
		printf("是完全二叉树\n");
	}
	else
		printf("不是完全二叉树\n");

	//二叉树销毁
	TreeDestroy(root);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
感谢观看~

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