Unity导出微信小游戏

微信小游戏感觉这几年挺火,打算熟悉一下流程看看

微信提供的Unity转微信小游戏解决方案
地址:https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/game-engine/unity-webgl-transform.html

  1. 先验证流程 , 创建一个空项目 , 把微信提供的插件导入进空项目
    .
    在这里插入图片描述

  2. 编译平台选WebGL
    在这里插入图片描述

  3. 直接点顶上的导出微信小游戏 , 填入必备的信息(appid…等)

  4. 然后点编译打包
    在这里插入图片描述

  5. 然后报错
    在这里插入图片描述

按提示解决
https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform/blob/main/Design/WasmSplit.md

结果就是没有解决 , 这个时候 就不管它, 看你选择导出的文件夹 发现导出的是有工程的
然后用微信开发者工具打开你的工程

在这里插入图片描述
就打开这个
在这里插入图片描述

打开微信开发者工具 点设置->扩展设置 然后添加这个插件
在这里插入图片描述

打开项目之后 , Unity自带的字体中文没法显示,没找到原因 , 换了一个字体 才显示出来 , 对比效果如下
unity场景
在这里插入图片描述
微信场景
在这里插入图片描述
Unity自带的方法基本都支持 , 验证了一下BestHTTP插件没法使用 , 场景切换会崩溃 暂时没找到问题出在哪
到这里 虽然没有具体验证完成所有的东西 , 但是Unity导出微信小游戏是调通了
后续接着验证经常用的插件 看看是否支持
2023年03月06日14:48:28

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转载自blog.csdn.net/qq_32065601/article/details/129338584
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